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[求助] 生成实体,

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发表于 2017-7-31 01:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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,各位大师,我想生成一组实体,我想先在鼠标的点对应的坐标上把这些实体先显示出来,有啥思路或办法没
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发表于 2017-7-31 08:34:57 | 显示全部楼层
生成实体,然后移动到鼠标地方。

用 点监视器 或者 AcGeJig 搜索论坛。
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 楼主| 发表于 2017-7-31 08:43:37 | 显示全部楼层
你直接发我个例子得了
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 楼主| 发表于 2017-7-31 09:40:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 why1025 于 2017-7-31 09:41 编辑

我现在困难是怎么找到鼠标那点,使用jig拖动,这个我能实现,需要先生成这些实体,然后怎么找到目前鼠标那点,这个我找不到,如果找到了直接把实体移过去就行了
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 楼主| 发表于 2017-7-31 09:44:08 | 显示全部楼层
我现在只能把实体生成在0,0,0原点
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发表于 2017-7-31 09:55:26 | 显示全部楼层
JIG里面,就有获得当前鼠标位置的方法。JIG就是做这个的,不用你自己获得当前鼠标点,具体看看论坛的帖子和ARX例子目录里面的JIG。
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发表于 2017-7-31 09:59:47 | 显示全部楼层

用  AcGeJig  搜索论坛, 弄清楚 JIG的机理。如何获得当前点,如何更新实体等等



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 楼主| 发表于 2017-7-31 10:15:02 | 显示全部楼层
搜了,很多都是只有提问,没有回答,或者也是搞不懂跟帖的
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 楼主| 发表于 2017-7-31 10:26:41 | 显示全部楼层
我现在想知道setUserInputControls,这里面可以得到鼠标点的位置吗
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发表于 2017-7-31 10:30:38 | 显示全部楼层

去把 AcEdJig 的帖子都看了吧。

理解 sampler(),update(),acQuireXXXX函数的用法。

然后看看ARX安装目录下的JIG例子,用AcEdJig搜索ARX目录下CPP文件就能找到。
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 楼主| 发表于 2017-7-31 10:50:46 | 显示全部楼层
sample采集,updat更新,acquire是获取
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 楼主| 发表于 2017-7-31 12:04:32 | 显示全部楼层
这些例子都需要先输入一个点,我想要不需要任何输入,执行命令以后先在鼠标点的位置上显示一下实体,然后执行拖动,拖动到我需要的位置后点击一下,生成实体
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 楼主| 发表于 2017-7-31 12:07:44 | 显示全部楼层
其实是很简单的,我不知道redraw或者highlight是显示实体不
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发表于 2017-7-31 12:17:47 | 显示全部楼层

你用AcGeJig, 你说的那个点是基点,拖动过程中是自动获得当前鼠标点的,你不给拖动线,那么这个基点就没意义。
因为JIG是动态拖动,你即使给基点是任意的, 只要你代码对,自动给你在当前鼠标位置UPDATE(而不是你自己获得鼠标点,自己更新实体),你自己实现得到这个鼠标点没意义。


你得到鼠标当前点,和你要拖动不是一回事,你得到了鼠标点,你接下来还是不会做。你还没有理解JIG。

不用JIG,单单要获得鼠标位置点,可以定义“钩子”,在钩子里面监视鼠标。

获得鼠标当前位置点,还可以使用 点监视器,可以搜索相关关键字。

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 楼主| 发表于 2017-7-31 12:24:41 | 显示全部楼层
点监视器,搜了,都是lisp的帖子,
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