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[求助] C# 如何将曲线或者圆变成多段线

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发表于 2017-8-1 22:34:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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C# 如何将曲线或者圆变成多段线
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发表于 2017-8-1 22:40:03 | 显示全部楼层
去看下几何库,构造多段线几何对象。
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发表于 2017-8-2 07:59:13 | 显示全部楼层
构造多段线几何对象
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 楼主| 发表于 2017-8-3 14:19:44 | 显示全部楼层
           //假设现有实体ent
                Entity ent = item as Entity;
                //如果实体为圆弧
                if (ent is Arc)
                {
                    Arc arc = ent as Arc;
                    double R = arc.Radius;
                    Point3d startPoint = arc.StartPoint;
                    Point3d endPoint = arc.EndPoint;
                    Point2d p1, p2;
                    p1 = new Point2d(startPoint.X, startPoint.Y);
                    p2 = new Point2d(endPoint.X, endPoint.Y);
                    Double L = p1.GetDistanceTo(p2);
                    double H = R - Math.Sqrt(R * R - L * L / 4);

                    Polyline poly = new Polyline();
                    poly.AddVertexAt(0, p1, 2 * H / L, 0, 0);
                    poly.AddVertexAt(1, p2, 0, 0, 0);
                    poly.Color = reg.Color;
                    poly.LineWeight = reg.LineWeight;
                    poly.LinetypeId = reg.LinetypeId;
                    btr.AppendEntity(poly);
                    trans.AddNewlyCreatedDBObject(poly, true);
                }
                //如果实体为圆
                else if (ent is Circle)
                {
                    Circle cir = ent as Circle;
                    double r = cir.Radius;
                    Point3d cc = cir.Center;
                    Point2d p1 = new Point2d(cc.X + r, cc.Y);
                    Point2d p2 = new Point2d(cc.X - r, cc.Y);
                    Polyline poly = new Polyline();
                    poly.AddVertexAt(0, p1, 1, 0, 0);
                    poly.AddVertexAt(1, p2, 1, 0, 0);
                    poly.AddVertexAt(2, p1, 1, 0, 0);
                    poly.Color = reg.Color;
                    poly.LineWeight = reg.LineWeight;
                    poly.LinetypeId = reg.LinetypeId;
                    btr.AppendEntity(poly);
                    trans.AddNewlyCreatedDBObject(poly, true);
                }

我网上找了下,是这个代码么
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发表于 2017-8-3 14:39:19 | 显示全部楼层

大体差不多,你这个是根据数据,生成的数据库实体POLYLINE。还不是几何实体。

如果你用C#写代码,还是自己写一些基本的函数,比如各种数据库曲线实体转换几何实体,和几何实体转换DB实体的代码。

使用几何库,你才能体会几何库的强大。很多几何计算都直接现成拿来用了。
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