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[求助]:LS问题

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发表于 2003-7-18 10:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教一个LS问题:我引入一盏带有光域文件的灯,渲染后有一个不好的效果,就是那盏灯被定义为光源的灯罩看上去都是一模一样的,全是白的,我将光强度下调了两倍,效果还是一样,其实在实际效果中,灯罩也是应该有光影并且有明暗区分的,不知道我应该如何才能达到那样的效果,谢谢各位斑竹和大峡们的指教!!!
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发表于 2003-7-20 20:50:16 | 显示全部楼层
分别重新设置材质,重新指定灯管与灯罩材质,发光的灯也要与灯具错开一点距离的。
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 楼主| 发表于 2003-7-21 10:49:52 | 显示全部楼层
谢谢大峡,我把图片上传,你帮我看看具体怎么改,好吗?
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发表于 2003-7-25 21:44:57 | 显示全部楼层
你的灯罩材质是不是给了自发光呀??
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发表于 2003-8-2 21:07:15 | 显示全部楼层
还有怎么会有黑影在墙壁上。。。我渲的图也有。。特别是天顶和墙角的交界处。。。
怎么简化模型呀。。。。。
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发表于 2003-8-2 23:13:44 | 显示全部楼层
最初由 hg3422 发布
[B]还有怎么会有黑影在墙壁上。。。我渲的图也有。。特别是天顶和墙角的交界处。。。
怎么简化模型呀。。。。。 [/B]

最终输出时,灯光属性里勾上“光影追踪直接光照”,好像是叫这个,工作太忙,很长时间没再学LS了。
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