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[求助] 指定坐标原点

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发表于 2018-11-26 10:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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UTArxUiPrPoint prPoint(L"\n选择坐标原点", L"");
        prPoint.go();
        AcGePoint3d selectPoint = prPoint.value();

        AcGeMatrix3d mat;
        AcGeVector3d xDir, yDir, zDir;

        xDir = AcGeVector3d::kXAxis;
        yDir = AcGeVector3d::kYAxis;
        zDir = xDir.crossProduct(yDir);
        mat.setCoordSystem(selectPoint, xDir, yDir, zDir);

        Acad::ErrorStatus es = acedSetCurrentUCS(mat);

我用这个代码去将我选择的点设置为用户坐标原点,为什么那个XY坐标轴不能准确的显示在我选择的位置,只有程序启动时的第一次能够准确显示。
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发表于 2018-11-26 11:04:18 | 显示全部楼层
最后调用下 acedVports2VportTableRecords();
试试
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发表于 2018-11-26 11:20:54 | 显示全部楼层
什么是第一次正确,什么时候就不正确了?不正确的表现是什么?
截取个图片上来
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 楼主| 发表于 2018-11-26 11:41:15 | 显示全部楼层
newer 发表于 2018-11-26 11:20
什么是第一次正确,什么时候就不正确了?不正确的表现是什么?
截取个图片上来

第一张图是我第一次调用时点的,红圈是我鼠标点击的位置,坐标轴能显示在这里,当我再次调用时,点击红圈位置,坐标轴就不能现在在我鼠标点击的位置了。
00.png
01.png
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 楼主| 发表于 2018-11-26 12:00:00 | 显示全部楼层
newer 发表于 2018-11-26 11:04
最后调用下 acedVports2VportTableRecords();
试试

调这个不行,还是会那样。

点评

你第二次的时候,拾取的点就是UCS点了,你要转换回WCS点才行  详情 回复 发表于 2018-11-26 12:45
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发表于 2018-11-26 12:45:26 | 显示全部楼层
Arx菜鸟 发表于 2018-11-26 12:00
调这个不行,还是会那样。

你第二次的时候,拾取的点就是UCS点了,你要转换回WCS点才行
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 楼主| 发表于 2018-11-26 13:09:26 | 显示全部楼层
newer 发表于 2018-11-26 12:45
你第二次的时候,拾取的点就是UCS点了,你要转换回WCS点才行

好的,我试试。谢谢!
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 楼主| 发表于 2018-11-26 13:11:57 | 显示全部楼层
newer 发表于 2018-11-26 12:45
你第二次的时候,拾取的点就是UCS点了,你要转换回WCS点才行

怎么切换回WCS点?

点评

你拾取的点要是 ads_point 的话就 acdbUcs2Wcs(p,p,Adesk::kFalse); 用矩阵变换AcGeMatrix mat;acdbUcsMatrix(mat);AcGePoint3d mPt(asPnt3d(p));mPt.transformBy(mat);  详情 回复 发表于 2018-11-26 13:34
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发表于 2018-11-26 13:34:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 newer 于 2018-11-26 13:37 编辑
Arx菜鸟 发表于 2018-11-26 13:11
怎么切换回WCS点?

你拾取的点要是 ads_point 的话就
acdbUcs2Wcs(p,p,Adesk::kFalse);

用矩阵变换
AcGeMatrix mat;
acdbUcsMatrix(mat);
AcGePoint3d mPt(asPnt3d(p));
mPt.transformBy(mat);

也可以用 acedTrans函数

你的代码是 selectPoint
那就是
selectPoint.transformBy(mat);
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 楼主| 发表于 2018-11-26 14:04:02 | 显示全部楼层
newer 发表于 2018-11-26 13:34
你拾取的点要是 ads_point 的话就
acdbUcs2Wcs(p,p,Adesk::kFalse);
用矩阵变换AcGeMatrix mat;acdbUc ...

我这样做,还是不行啊
00.png
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