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[求助] 求平面圆弧一端Z值增加后的半径

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发表于 2019-12-27 14:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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平面圆弧一端Z值增加后的半径变化

已知平面圆弧,半径420夹角75度。

当圆弧一端A点在Z坐标从0变为300,圆弧C中点Z坐标从0变为150,圆弧另一端B点保侍不动。

如何将三维A'C'B三点构成的圆弧,转换成为平面圆弧?

并求出转换后的圆弧半径和圆心点。

我看有个软件变化后的结果是:半径478.46,夹角75度。就是不知如何求出来的?

谢谢!

平面圆弧一端Z值增加后的半径变化.gif
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 楼主| 发表于 2019-12-27 14:38:50 | 显示全部楼层
附件为此CAD图。
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 楼主| 发表于 2019-12-27 15:29:36 | 显示全部楼层
谢谢各位
我慢慢求出来了
(SETQ H 300)
(SETQ JD 75.0)
(SETQ RR0 420)
(SETQ SS0 (/ (* JD (* RR0 2.0 PI)) 360.0))
(SETQ SS (sqrt (+ (^2 SS0)(^2 H))))
(SETQ RR (/ (* 180.0 SS) (* JD PI)));  = 478.461
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发表于 2019-12-27 16:01:07 | 显示全部楼层
用投影原理来得到平面上圆弧半径,夹角的。
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发表于 2019-12-27 17:42:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimisiyou 于 2019-12-27 17:52 编辑

已知空间三点,列个球方程等式(x-x0)^2+(y-y0)^2+(z-z0)^2=R^2,直接计算就可以得出结果。四个未知数,三个等式再加一个平面等式,结果是唯一确定的。
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 楼主| 发表于 2019-12-27 22:21:58 | 显示全部楼层
aimisiyou 发表于 2019-12-27 17:42
已知空间三点,列个球方程等式(x-x0)^2+(y-y0)^2+(z-z0)^2=R^2,直接计算就可以得出结果。四个未知数,三个 ...

谢谢您的指导
我再学习一下
谢谢
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发表于 2019-12-29 00:01:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 11:34:53 | 显示全部楼层
ynhh 发表于 2019-12-27 15:29
谢谢各位
我慢慢求出来了
(SETQ H 300)

你的结果是错误的,球半径应该是549.6208.
111.png
222.png
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发表于 2019-12-29 13:44:41 | 显示全部楼层
这个不是“球”的问题,更像是“柱”的问题,圆弧的端点延Z轴拔高,更像是在柱面上“移动”,沿柱面移动,轨迹会是椭圆?显然也不是,只有中点和一个端点移动,其它位置没有“约束”,由于“张力”的缘故,曲线会以变化后的新三点重新构成圆弧,那么这也不是柱面问题。
球啊柱啊的绕人,不想那么多反而简单,其实“圆弧”本身就是一个平面实体,不过在什么样的空间坐标系中,圆弧本身还是一个平面,那么就简单了,以圆弧起点到中点为新坐标系X轴,X轴到圆弧中点方向为新Y轴,这个新坐标系就构建出来了,在这个新坐标系中,已知三点的圆弧就好求解了。
说这么多还是废话,其实求新半径很简单,起点到新终点的连线就是弦长,连线中点到圆弧新中点的连线就是矢高,勾股定理而已。
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发表于 2019-12-29 13:48:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimisiyou 于 2019-12-29 14:20 编辑

_$ (command "sphere" "3p" '(0 0 0) '(100 100 50) '(200 150 300))
nil
_$直接查看属性。

333.png
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发表于 2019-12-29 14:01:57 | 显示全部楼层
ll_j 发表于 2019-12-29 13:44
这个不是“球”的问题,更像是“柱”的问题,圆弧的端点延Z轴拔高,更像是在柱面上“移动”,沿柱面移动, ...

如果只是求圆半径,确实转化为在一个平面上的三条弦长然后再求出圆半径,可以简化很多运算。
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 楼主| 发表于 2019-12-29 14:55:21 | 显示全部楼层
ll_j 发表于 2019-12-29 13:44
这个不是“球”的问题,更像是“柱”的问题,圆弧的端点延Z轴拔高,更像是在柱面上“移动”,沿柱面移动, ...

谢谢您的指导
您分析的很有道理
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