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[研讨] 了解vlax-curve-getClosestPointToProjection函数

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发表于 2020-8-20 10:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 pxr201419 于 2020-8-20 10:46 编辑

该函数不太容易理解,附件是我的理解,不妥之处请指教

vlax-curve-getClosestPointToProjection.doc

109 KB, 下载次数: 40, 下载积分: D豆 -1 , 活跃度 1

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发表于 2020-8-20 12:32:04 | 显示全部楼层
我想你的理解是正确的。
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发表于 2020-10-11 20:27:31 | 显示全部楼层
最近遇到这个函数的问题,也是理解不透的原因
例,常用这个函数
;根据线上位置获得pline,lwpline顶点索引(起始端为0)
;;示例(Pickpl2numPt (car(setq en(entsel))) (cadr en))
(defun Pickpl2numPt (obj p / pp num n)
        (setq num(GetCurveptNum obj))
        (setq pp(vlax-curve-getClosestPointTo  obj (trans p 1 0)))       
        (setq n(fix (+ 0.5(vlax-curve-getparamatpoint obj pp))))
        (if (= n num)0 n)
)
当多线段,尤其是polyline之类的,当点击子段附近线段走向变化频度、幅度较大时,会捕捉到其他字段数据
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发表于 2021-11-14 11:32:13 | 显示全部楼层
以下是文章中的内容:转到这好学习

参数normal是以(0. 0. 0.)为基点,某一角度为方向,距离为1.0的点
举例如下:
curve-obj是以(0. 0. 0.)为圆心,500.0为半径的圆
normal (1. 0. 0.),表示投影方向为从左向右的水平方向
givenpnt (1000. 1000. 0)
投影面为通过点givenpnt且垂直于屏幕的竖向平面(可以理解为下图中绿线位置的一堵墙),它与法线矢量normal是垂直关系。
下图表示了投影关系,可以理解为一束平行光从左边射入,红线是圆在墙上的投影
DOI%[U0G[P4KDSSF9RBV}%K.png
红线上距离givenpnt最近的点为P,而PP1的投影,
因此函数返回的值为P1的坐标(0.0 500.0 0.0

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发表于 2022-6-2 18:19:19 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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