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[几何] XD::GEOM:PIXEL-UNIT

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已领礼包: 40个

财富等级: 招财进宝

发表于 2025-5-13 08:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. ;; ------------------------------------------------------------------------
  2. ;;; 函数名称 / Function Name: XD::GEOM:PIXEL-UNIT
  3. ;;;
  4. ;;; 【功能说明 / Description】
  5. ;;;     计算当前视图中一个像素对应的单位长度,用于屏幕坐标与模型坐标的转换。
  6. ;;;     通过获取视图大小和屏幕分辨率,计算像素单位长度的最大值。
  7. ;;;
  8. ;;; 【参数说明 / Parameters】
  9. ;;;     无参数
  10. ;;;
  11. ;;; 【返回值 / Return Value】
  12. ;;;     (float) 当前视图中一个像素对应的单位长度
  13. ;;;
  14. ;;; 【依赖函数 / Dependencies】
  15. ;;;     - getvar : 获取系统变量(如视图大小、屏幕分辨率)
  16. ;;;     - car, cadr : 获取列表元素
  17. ;;;     - max, abs  : 取最大值和绝对值
  18. ;;;
  19. ;;; 【备注 / Notes】
  20. ;;;     - 该函数常用于图形界面编程,确保图形元素在不同分辨率下显示一致。
  21. ;;;     - 计算结果为视图单位长度中对应一个屏幕像素的大小。
  22. ;;;
  23. (defun XD::GEOM:PIXEL-UNIT (/ x y x1 y1)
  24.   (setq y (getvar "viewsize"))
  25.   (setq x1 (car (getvar "screensize")))
  26.   (setq y1 (cadr (getvar "screensize")))
  27.   (setq x (* y (/ x1 y1)))
  28.   (max (abs (/ y y1)) (abs (/ x x1)))
  29. )

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