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[求助]:ARX函数求助!!

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发表于 2003-8-1 16:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问如何是用transformBy()实现对创建实体的移动和旋转?
能否作出类似MOVE那样,被选择的实体高亮显示,选择实体后根据鼠标的位置动态确定。
刚刚学习ARX各位高手多帮助!
谢谢!!!
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发表于 2003-8-1 17:02:36 | 显示全部楼层
请用“transformBy”为关键字搜索论坛!!
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发表于 2003-8-1 18:55:34 | 显示全部楼层

Re: [求助]:ARX函数求助!!

最初由 ssh 发布
[B]请问如何是用transformBy()实现对创建实体的移动和旋转?
能否作出类似MOVE那样,被选择的实体高亮显示,选择实体后根据鼠标的位置动态确定。
刚刚学习ARX各位高手多帮助!
谢谢!!! [/B]



你需要先构建转换矩阵,比如缩放矩阵,旋转矩阵。

然后用transFromBy作用到实体上就变换了。

你按照版主HILLMAN,去搜索下论坛,讨论过很多。
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 楼主| 发表于 2003-8-1 19:10:21 | 显示全部楼层
你说一下这种矩阵怎么构造么?据个简单的例子好么?
另外院长你看这段代码怎么总是出错:
        int status;
    struct resbuf *list_line;

        ads_point starP;
        starP[X]=starP[Y]=starP[Z]=0.0;
        ads_point endP;
        endP[X]=10.0;endP[Y]=10.0;endP[Z]=0.0;
        list_line=acutBuildList(
                RTDXF0, "LINE",
                8,  "0",
                10, starP,
                11, endP,
                0);

        status=acdbEntMake(list_line);
        acutRelRb(list_line);
        if (status!=RTNORM){
                acdbFail("Unable to creat this line\n");
                return;
        }
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发表于 2003-8-1 19:32:12 | 显示全部楼层
你可以用这种方法创建一条直线:
-----------
        AcDbDatabase *pCurDb;
        AcDbBlockTable *pBlkTable;
        AcDbBlockTableRecord *pBlkTableRec;
        AcDbObjectId lineId;
        AcGePoint3d sp, ep;
        sp.set(0,0,0);
        ep.set(10,10,0);
        AcDbLine *pLn = new AcDbLine(sp, ep);


        pCurDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();
        pCurDb->getBlockTable(pBlkTable, AcDb::kForRead);
        pBlkTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlkTableRec, AcDb::kForWrite);
        pBlkTableRec->appendAcDbEntity(lineId, pLn);
        pBlkTable->close();
        pBlkTableRec->close();
        pLn->close();
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发表于 2003-8-1 19:34:41 | 显示全部楼层
最初由 ssh 发布
[B]你说一下这种矩阵怎么构造么?据个简单的例子好么?
另外院长你看这段代码怎么总是出错:
        int status;
    struct resbuf *list_line;

        ads_point starP;
        starP[X]=starP[Y]=starP[Z]=0.0;
        ads_point e... [/B]



组码不全,你加上组码(100 . "AcDbEntity") (100 . "AcDbLine")试试。
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 楼主| 发表于 2003-8-1 20:31:57 | 显示全部楼层
现在我想用类似lisp中entmake的东西,生成一个任意块,所以用了acedBuildList(),现在加上院长说的组码能生成一条直线实体了,谢谢院长!你在介绍一下AcGeMatrix3d 这个东西怎么设置才能实现移动和旋转?能产生动态的效果么?
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