找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 708|回复: 2

[ARX函数]:有会使用transformBy的吗?

[复制链接]
发表于 2003-8-27 14:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
有会使用virtual Acad::ErrorStatus

transformBy(

const AcGeMatrix3d& xform);
的吗?我有一个三维数组,要进行平移,放大,和旋转操作。transformBy怎么使用?具体一些哦。objectArx document 我看不懂啊
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2003-8-27 15:36:39 | 显示全部楼层
这是在程序里面摘出来的一段,你先看看,最好找一本《计算机图形学》看看。里面介绍的很详细的。

-----------------
void tran(AcGePoint3d& position,
AcGeVector3d& normal,
AcGeVector3d& direction)
{

ITGeVector3d n,u,v;
n = normal;
n.normalize();
u = direction;
u.normalize();
v = n.crossProduct(u);
AcGeMatrix3d r,t,UcToWcMat;
r.entry[0][0] = u.x; r.entry[0][1] = v.x; r.entry[0][2] = n.x; r.entry[0][3] = position.x;
r.entry[1][0] = u.y; r.entry[1][1] = v.y; r.entry[1][2] = n.y; r.entry[1][3] = position.y;
r.entry[2][0] = u.z; r.entry[2][1] = v.z; r.entry[2][2] = n.z; r.entry[2][3] = position.z;
r.entry[3][0] = 0;   r.entry[3][1] = 0;   r.entry[3][2] = 0;   r.entry[3][3] = 1;
UcToWcMat = r;
pEnt->transformBy(UcToWcMat);

}
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-8-27 16:03:33 | 显示全部楼层
谢谢!我现在使用最笨的办法了,把数据乘以一个三维变换矩阵来作平移,放大和旋转。麻烦了些。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-11-14 13:45 , Processed in 0.155769 second(s), 35 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表