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[必看]:如何给三维图加灯光?

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发表于 2003-8-30 14:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何给三维图加灯光?
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发表于 2003-8-30 19:47:18 | 显示全部楼层
可在ps里用滤镜
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发表于 2003-8-31 13:12:56 | 显示全部楼层
你说在CAD中加?
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发表于 2003-8-31 21:54:32 | 显示全部楼层
为什么不用MAX,非要在这里面加?
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发表于 2003-9-16 12:13:08 | 显示全部楼层
直接在3d里面添加就好了
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发表于 2003-9-17 13:12:40 | 显示全部楼层
晕哦
有3d不用 在cad里面搞个什么啊
速度巨慢的哦~
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发表于 2003-10-8 11:07:04 | 显示全部楼层
这个能在3DMAX里面弄吗
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发表于 2003-10-8 17:54:21 | 显示全部楼层
是啊,用max
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发表于 2003-10-9 12:24:38 | 显示全部楼层

Re: [必看]:如何给三维图加灯光?

最初由 lwmwcy 发布
[B]如何给三维图加灯光? [/B]


这就是个宣染的问题了。关于这个问题象上面这些大虾们说的没错。不过在CAD当中当然也是可以的,关键的是一定要调好背景,选择适当的材料属性,这样才可以出比较好的图象

拿别人用CAD做的图传一下
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发表于 2003-10-13 10:43:14 | 显示全部楼层
可不可以用max
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发表于 2003-10-13 12:04:38 | 显示全部楼层
proe都可以了
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发表于 2003-10-14 01:14:18 | 显示全部楼层
用lightscape不是更好么~
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发表于 2003-11-10 18:19:01 | 显示全部楼层
同意楼上的,支持你先
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发表于 2003-11-17 15:17:04 | 显示全部楼层
其实用光和用色是一个很复杂的问题,我一般是先在CAD里作平面立面图,然后再3D立面作三维,最后在PS里面渲染。
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发表于 2003-11-17 18:26:16 | 显示全部楼层
3D很方便的,没必要增加工作时间
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