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[讨论]:这个图你怎么做

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发表于 2003-10-3 11:13:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的做法如下:

1. 40线段-极轴开,直接输入40
2. 60线段-@60<43
3. 65线段-@65<158
4. c

我想,如果在输入中直接包含角度137与65,可以吗?
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如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2003-10-3 11:17:40 | 显示全部楼层
“我想,如果在输入中直接包含角度137与65,可以吗?”

不是很明白你的意思
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 楼主| 发表于 2003-10-3 11:30:36 | 显示全部楼层
最初由 fjzdl 发布
[B]“我想,如果在输入中直接包含角度137与65,可以吗?”

不是很明白你的意思 [/B]


我的输入中43和158是根据标注的2个角度计而得,如果不这样计算,还有别的输入方法吗
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发表于 2003-10-3 15:17:22 | 显示全部楼层
那个60可以这样:

@-60<-137

65的不会做
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发表于 2003-10-3 17:12:41 | 显示全部楼层
当然可以,贴图中的数据应该就是给你的已知条件吧
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发表于 2003-11-1 23:24:26 | 显示全部楼层
用极轴追踪,忘记标注角度了。:)
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发表于 2007-3-30 10:58:11 | 显示全部楼层
用极轴是最好,还有就是可以用@线段长度<角度 结合ucs来做。
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发表于 2007-3-31 22:00:07 | 显示全部楼层
最初由 jamscz 发布
[B]用极轴追踪,忘记标注角度了。:) [/B]

用极轴是好,但是前提还是要计算好角度
楼主希望得到的结果是不用计算根据原有提供的角度直接画出来的是吗,能不能做到呢?
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发表于 2007-4-2 08:31:54 | 显示全部楼层
这个问题是讨论过的,原来有一个只需要知道四边的长度(纯几何 或者 几代混合)就能画出来的问题...


可以查找一下!!

通常我习惯称上面为"操作流" 
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发表于 2007-4-2 14:20:39 | 显示全部楼层
其实,楼主的方法已经够简洁了,hehe
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发表于 2007-4-2 16:59:19 | 显示全部楼层
跟6楼的兄弟长见识了,呵呵

我以前遇到这种情况,干脆就用旋转命令,条条大路通罗马嘛。。。。
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发表于 2007-4-2 21:01:12 | 显示全部楼层
又不是经常画,就用点通俗的苯方法也很快的
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