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楼主: 小佳

[求助]:如何在墙上开门洞和窗洞呢

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发表于 2003-10-24 14:52:20 | 显示全部楼层
布尔运算不太好,造成的面太多,乱
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发表于 2003-10-25 22:27:25 | 显示全部楼层
我在进行布尔运算后,物体上会出现一些三角形(或线条),演染后出会出现“阴影”(如图),这并不是我所希望出现的情形,请问各位大虾,我该如何解决这个问题?
十分感谢。
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发表于 2003-10-26 21:44:38 | 显示全部楼层
两个方法:1,在CAD里做好,记住一定要是PL封闭线,导入3D,再拉伸
          2,在CAD做好,不用PL封闭线,放到3D里,用LINE命令来描,记得焊接、
             再拉伸就肯定没问题,建议使用第二种,要是模型量大的话一般建议二
             维和三维同时使用。
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发表于 2003-10-27 12:52:28 | 显示全部楼层
我不会CAD 还,有办法吗?
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发表于 2003-10-30 19:54:02 | 显示全部楼层
哪位好心人能告诉我哪里有3d的喷泉模型下载
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发表于 2003-10-30 20:10:41 | 显示全部楼层
我也急需。
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发表于 2003-10-31 18:22:16 | 显示全部楼层
最初由 stace 发布
[B]把一个面稍微缩小几个单位的长度就行了,不过要把pivot center居中,好像是这么拼吧 [/B]


我看不懂你的意思啊,能不能说详细点,大峡......期待
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发表于 2003-10-31 22:40:00 | 显示全部楼层
用影谢吧
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发表于 2003-11-1 13:02:22 | 显示全部楼层
对不起,我还是不会
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发表于 2003-11-2 22:20:09 | 显示全部楼层
我晕

按17楼的那样方法,简直是把自己绑起来自己找麻烦

那样的墙面用线面画后,再挤压就足够了

何必自找麻烦呢
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发表于 2003-11-4 00:41:05 | 显示全部楼层
最初由 dnzy 发布
[B]有谁遇到过这种情况吗?
使用过布尔运算后,原来物体面目全非 [/B]


这是因为你进行布尔运算的面太少了,尝试使用带网格的BOX进行,就能减少出错的机会.
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发表于 2003-11-6 13:36:26 | 显示全部楼层
用布尔运算一次一次的算就可以了,不过不要运用太多。
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发表于 2003-11-7 00:48:29 | 显示全部楼层
把cad图倒入后,用二维图形描出来,再把他们都attach在一起,之后extrend,这样好做重复修改,要是想处理贴图,试试用uvmap好了。
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发表于 2003-11-11 23:51:56 | 显示全部楼层
最初由 WGP0848 发布
[B]运用布尔运算时每次只进行一次运算就不会出错
要是依此进行好几次操作就会面目全非
这个问题从3.0一只解决到现在仍没解决 [/B]



你要esc先取消选择,在继续布尔运算,就没问题了
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发表于 2003-11-12 08:36:38 | 显示全部楼层
同意15楼的意见.一次只能运算一个..好几个一起上的话.可就麻烦了.
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