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[编程申请]:高手请

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发表于 2003-11-4 10:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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编程画曲线时(如回旋曲线),一般用很多段直线模拟出该曲线。问题:
1、直线段要多短才能认为它充分逼近曲线了?
2、象回旋曲线,如果半径从无穷大到某一数值,那么可以想见,在曲率小时,直线段可以长些,曲率越大,则直线段须越短。如何实现这种变长度的曲线绘制呢?
解决以上问题在实际工作中还是很有意义的,请各位高手浏览后留下点思路或想法,大家互相借鉴,问题就解决了。
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