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[求助]:在3D MAX中,如果想沿着弧形阵列多个物体,应该怎么弄?

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发表于 2004-10-8 15:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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*-*3
1。真是越来越多不明白的问题了?在3D MAX 中,如果我想沿着弧形阵列多个相同的物体,应该用什么方法,可以解决呢?*-*c

2。在不知道该物体使用了哪个贴图的情况下,可以用什么方法来寻找?在3D MAX 中/

3。在3D MAX中,面进行拉伸后,用EDIT MESH 来将多余的面删除,跟将拉伸值设为0的效果是否一样呢?
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发表于 2004-10-29 10:54:28 | 显示全部楼层
在阵列的下面还有个沿路径排列的,
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发表于 2004-11-6 09:36:46 | 显示全部楼层
你可以使用路径跟随 这个命令
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发表于 2004-11-15 23:55:00 | 显示全部楼层
1、使用阵列的下面的沿路径阵列
2、按M键;使用象针管一样的按钮点选到物体双击就可以在材质球中找到。
3、不一样;可以自己试验
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