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[求助]如何判断直线与圆弧或是直线与直线是否相交?

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发表于 2005-6-16 09:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[求助]如何判断直线与圆弧或是直线与直线是否相交?

还要如果相交,交点是否同时可以求
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发表于 2005-6-16 11:35:54 | 显示全部楼层
virtual Acad::ErrorStatus

intersectWith(

const AcDbEntity* pEnt,

AcDb::Intersect intType,

AcGePoint3dArray& points,

int thisGsMarker = 0,

int otherGsMarker = 0) const;

pEnt Input entity with which "this" entity is to intersect
intType Input type of intersection requested
points Output with the points of intersection appended
thisGsMarker Input GS marker of subentity of "this" entity that's involved in the intersection operation. Use the 0 default if not applicable.
otherGsMarker Input GS marker of subentity of the entity pointed to by pEnt that's involved in the intersection operation. Use the 0 default if not applicable.
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 楼主| 发表于 2005-6-16 17:14:18 | 显示全部楼层
谢谢,能同时求出交点吗?
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发表于 2005-6-16 22:48:14 | 显示全部楼层
能,第三个参数AcGePoint3dArray& points,就是返回的交点数组。当然,直线与直线相交此数组就只有一个元素了。
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发表于 2005-7-13 18:11:33 | 显示全部楼层
怎样求两条直线的夹度?
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发表于 2005-7-15 14:39:36 | 显示全部楼层
/************************************************************************
    *函数名:           GetLineAndCircleIntersectPoint
    *功能:                   计算圆弧和线段的交点
    *调用函数表:
    *被调用函数表:CZzpPierBody::DrawDXNMainFront
    *输入参数:           linePt  -- 直线起点
                                   k       -- 直线斜率
                                   xLength -- 直线的长度
                                   cenPt   -- 圆的中心
                                   radius  -- 圆的半径
    *输出参数:
    *返回值:      圆弧和线段的交点
    *其他:                                                                    
************************************************************************/
CAdsPoint GetLineAndCircleIntersectPoint(CAdsPoint linePt,
                                                ads_real k,ads_real xLength, CAdsPoint cenPt, ads_real radius)
{
        AcGePoint3dArray   IntersectPoint;
        AcGePoint3d  linePoint(linePt);
        AcGePoint3d  linePoint2;
        linePoint2[X] = linePt.GetX() + xLength;
        linePoint2[Y] = linePt.GetY() + k*xLength;
        linePoint2[Z] = 0.0;
        //初始化直线对象实例
        AcDbLine *pLine     = new AcDbLine(linePoint,linePoint2);
        AcDbCircle *pCircle = new AcDbCircle;
        pCircle->setCenter(cenPt);
        pCircle->setRadius(radius);
    pCircle->intersectWith(pLine,AcDb::kOnBothOperands,IntersectPoint);
        pLine->close();
        pCircle->close();
        return IntersectPoint[0];
}
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发表于 2005-7-30 13:36:42 | 显示全部楼层
谢谢了,学习一下
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发表于 2005-7-31 02:05:12 | 显示全部楼层
最初由 xukai7 发布
[B]怎样求两条直线的夹度? [/B]


        //获得直线的夹角(0-90度)
        ads_name ssName;
        struct resbuf eb;
        char strbuf[20];
        eb.restype = 0;                //实体类型
        strcpy(strbuf, "LINE");
        eb.resval.rstring = strbuf;        //只选择直线
        eb.rbnext = NULL;

        ads_ssget(NULL, NULL, NULL, &eb, ssName);
        long ssLen = 0;
        ads_sslength(ssName, &ssLen);
        if (ssLen != 2)
        {
                ads_ssfree(ssName);
                return;
        }

        ads_name en;
        AcDbObjectId enId;
        AcDbLine *pLine = NULL;
        AcGePoint3d ptS, ptE;       
        double xS, yS, xE, yE;
        double *alfa = new double[2];
        double fErr = 1.0E-10f;
        double PI = 3.14159265358979;

        //取得直线的角度,在Wcs下
        for (int i=0; i<ssLen; i++)
        {
                ads_ssname(ssName, i, en);        //取得选择集中的一个实体名
                acdbGetObjectId(enId, en);        //取得id
                if (Acad::eOk == acdbOpenObject(pLine, enId, AcDb::kForRead))
                {
                        pLine->getStartPoint(ptS);
                        pLine->getEndPoint(ptE);
                        xS = ptS.x;
                        yS = ptS.y;
                        xE = ptE.x;
                        yE = ptE.y;

                        //取得直线的角度,在Wcs下
                        double xDelta = xE - xS;
                        double yDelta = yE - yS;
                        alfa = atan2(yDelta, xDelta);        //返回值在[-180,180]
                        if (alfa < 0)
                        {
                                alfa += 2.0f*PI;
                        }
                        //alfa = alfa * 180.0f / PI;

                        pLine->close();                //关闭实体
                }
                //ads_printf("*********");
                //ads_printf("\n alfa= %0.5f", alfa);
        }

        //计算直线的夹角
        double alfaDelta = fabs(alfa[1] - alfa[0]);
        if (PI/2.0f < alfaDelta && alfaDelta <= PI)                //90到180
        {
                alfaDelta = PI - alfaDelta;
        }
        else if (PI < alfaDelta && alfaDelta <= 3.0f*PI/2.0f)        //180到270
        {       
                alfaDelta = alfaDelta - PI;
        }
        else if (3.0f*PI/2.0f < alfaDelta && alfaDelta <=2.0f*PI)        //270到360
        {
                alfaDelta = 2.0f*PI - alfaDelta;
        }
        else if (alfaDelta > 2.0f*PI)
        {
                alfaDelta = 0;
        }
       
        alfaDelta = alfaDelta * 180.0f / PI;
        ads_printf("*********");
        ads_printf("\n 直线的夹角= %0.5f", alfaDelta);

        delete[] alfa;
        alfa = NULL;
        ads_ssfree(ssName);
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发表于 2005-8-1 15:14:40 | 显示全部楼层
我觉得利用向量来算方便一些
AcGeVector2d  lineOne,lineTwo;
lineOne.set(oneX, oneY)
lineTwo.set(twoX, twoY);
double angle = lineOne.angleTo(lineTwo); //角度
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发表于 2005-8-2 22:22:20 | 显示全部楼层
呵呵,楼上说得有理,我的水平不高。你的帖子让我受益匪浅!!
不过我那是“底层”操作,嘿嘿,够厚颜无耻!
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发表于 2005-8-23 19:32:04 | 显示全部楼层
高手寫出的東東就不錯
有時間多用向量做點,線,瓠之間的關系
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