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发表于 2006-8-1 02:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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理正的柱子最好是象探索者那样用多义线画的,因为所有的施工图最后结构传的柱都是线画的,建筑不可能都来定义成柱子,那删除柱也一样,最好是可以删除柱层上的所有东西。那交线处理也最好是能处理结构传来的多义线柱。理正的柱空心,实心,图一大就显得太慢了。还有就是那定义墙柱,比如说那定义成剪力墙,最好是不用墙层,搞成其他层。
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发表于 2006-8-1 06:07:58 | 显示全部楼层
【定义柱墙】可以把柱子变成PLINE线。
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 楼主| 发表于 2006-8-1 09:05:54 | 显示全部楼层
老大那定义柱墙一用那柱就边成块了。探索者能对线画的柱来进行交线处理。还有那轴号有问题,比如说一斜轴网,如果一镜象,那轴号就不对了,这时只好用CAD改块的对齐方式再改块文字的倾角。如这时要加次轴就出错。只好又改块文字的对齐方式为调整,才能变轴号和加次轴。
还有就是那填充擦除最好是能对所有的填充,因为画绿化和园林时,要用不同的层和颜色来填,擦除时就只好按层来删除了。
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