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[ARX程序]:[讨论]一个很有挑战性的算法

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发表于 2007-1-11 15:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有一些简单多边形(不存在弧,不自交)叠加,取出所有小区块,取出的小区块不存在嵌套.
有人做过类似的吗,或者提供一些思路也好啊
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2007-1-11 20:06:34 | 显示全部楼层
看不到图,等看了图再想想看
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 楼主| 发表于 2007-1-13 10:10:09 | 显示全部楼层
图怎么传不上啊
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 楼主| 发表于 2007-1-13 10:13:39 | 显示全部楼层
生成的结果是这样的
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发表于 2007-1-16 18:18:13 | 显示全部楼层
反复使用面域的布尔运算
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 楼主| 发表于 2007-1-17 09:07:13 | 显示全部楼层
那样会太慢,有没有特别快的方法,因为数据量比较大.
目前我用的方法是先打断变成单元线,然后用AcDbRegion::createFromCurves生成.
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发表于 2007-1-17 12:53:54 | 显示全部楼层
只能用上面的方法了!
你的问题是GIS中的拓扑分析
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发表于 2007-1-17 15:34:04 | 显示全部楼层
感觉BINBIN的方法还是比较可靠
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发表于 2007-1-17 15:52:02 | 显示全部楼层
那个问题的算法比较复杂,三言两语说不完。但你可以用CGAL(www.cgal.org)库中的规则多边形布尔运算或Nef2(二维多面体)进行计算,完全能达到要求的效果。
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 楼主| 发表于 2007-1-17 17:04:11 | 显示全部楼层
数据量非常大,大概有几百个多边形,每个多边形有上百个点.
用布尔运算不好做吧?哪个和哪个做布尔,布尔的结果有怎么参与下一次的运算?
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发表于 2007-1-18 13:40:33 | 显示全部楼层
可以的。具体研究一下CGAL的文档和源代码。
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