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[ARX函数]:有会使用transformBy的吗?

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发表于 2003-8-27 14:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有会使用virtual Acad::ErrorStatus

transformBy(

const AcGeMatrix3d& xform);
的吗?我有一个三维数组,要进行平移,放大,和旋转操作。transformBy怎么使用?具体一些哦。objectArx document 我看不懂啊
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发表于 2003-8-27 15:36:39 | 显示全部楼层
这是在程序里面摘出来的一段,你先看看,最好找一本《计算机图形学》看看。里面介绍的很详细的。

-----------------
void tran(AcGePoint3d& position,
AcGeVector3d& normal,
AcGeVector3d& direction)
{

ITGeVector3d n,u,v;
n = normal;
n.normalize();
u = direction;
u.normalize();
v = n.crossProduct(u);
AcGeMatrix3d r,t,UcToWcMat;
r.entry[0][0] = u.x; r.entry[0][1] = v.x; r.entry[0][2] = n.x; r.entry[0][3] = position.x;
r.entry[1][0] = u.y; r.entry[1][1] = v.y; r.entry[1][2] = n.y; r.entry[1][3] = position.y;
r.entry[2][0] = u.z; r.entry[2][1] = v.z; r.entry[2][2] = n.z; r.entry[2][3] = position.z;
r.entry[3][0] = 0;   r.entry[3][1] = 0;   r.entry[3][2] = 0;   r.entry[3][3] = 1;
UcToWcMat = r;
pEnt->transformBy(UcToWcMat);

}
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 楼主| 发表于 2003-8-27 16:03:33 | 显示全部楼层
谢谢!我现在使用最笨的办法了,把数据乘以一个三维变换矩阵来作平移,放大和旋转。麻烦了些。
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