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[ARX函数]:直线的法向量指的是什么?

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发表于 2002-7-13 22:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用AcDbLine类的normal()函数求得的向量AcGeVector3d是指那个向量?

我想求得直线方向上的矢量,该怎么求得? 谢谢!
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发表于 2002-7-13 23:00:00 | 显示全部楼层
我不懂arx, 不过我猜这个normal与dxf中的是一样的,指的是thickness长的方向。
即如果这条直线有thickness, 往什么方向长出。
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发表于 2002-7-13 23:02:18 | 显示全部楼层

Re: [ARX函数]:直线的法向量指的是什么?

最初由 laoga 发布
[B]用AcDbLine类的normal()函数求得的向量AcGeVector3d是指那个向量?

我想求得直线方向上的矢量,该怎么求得? 谢谢! [/B]


不管什么实体,法线矢量都是实体所在平面的Z轴向量。

如果你要得到直线的方向,你可以用直线的起点和终点得到。




  1. [FONT=courier new]

  2. AcGeVector3d
  3. operator-(

  4.     const AcGePoint3d& pnt) const;

  5. pnt        Input point

  6. Returns the 3D vector presenting the displacement from 3D point pnt to this 3D point.
  7. [/FONT]
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 楼主| 发表于 2002-7-14 00:27:00 | 显示全部楼层
问题搞懂了,也解决了,谢谢各位!

顺便问一下,这里好像少了一些帖子,是咋回事?
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发表于 2002-7-14 00:30:40 | 显示全部楼层
最初由 laoga 发布
[B]问题搞懂了,也解决了,谢谢各位!

顺便问一下,这里好像少了一些帖子,是咋回事? [/B]


服务器的问题,丢了10-12日的帖子,大概1000多个吧。
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 楼主| 发表于 2002-7-14 00:38:42 | 显示全部楼层
找不回来了吗?
幸亏我上次问的问题已经把解决方法记下了,呵呵
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