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[推荐]:变态的Ultimatte1.5,恐怖的专业化界面

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发表于 2003-11-20 23:06:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原来Ultimatte1.5是需要先安装,然后再把安装后的目录下各个软件的插件拷贝到所需的软件pligin目下,通过启动其他软件来启动的,支持photoshop,启动Ultimatte后几乎看不到什么参数,点击setup后才让人大吃一惊,巨酷的专业话扣像平台展现在眼前——是不是有点象SGI上的flint呢:)
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发表于 2003-11-20 23:41:27 | 显示全部楼层
上传一下可以么
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 楼主| 发表于 2003-11-21 02:26:21 | 显示全部楼层
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发表于 2003-11-21 10:21:47 | 显示全部楼层
真是好人
薄纱的透明度也可以扣吗?
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 楼主| 发表于 2003-11-21 11:07:56 | 显示全部楼层
原来的老版本就卖900多美金啊,现今流行的几个扣象软件中的强手,对毛发、细纱透明玻璃等物体的扣象当然可以很好的支持
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发表于 2003-11-21 16:48:31 | 显示全部楼层
试用中>>>>>
界面真是巨酷!!!!!!专业!!!!!
可从哪下手哪~@#$%????
还请 秋水长天 给点提示,或干脆做个教程出来大家学学。
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发表于 2003-11-21 17:29:20 | 显示全部楼层
就是啊!!!能教程最好
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 楼主| 发表于 2003-11-21 17:30:41 | 显示全部楼层
试验一下就会了,挺简单的,发张扣蓝图象让大家练习用吧
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发表于 2003-11-22 13:45:37 | 显示全部楼层
这是简单背景,那么复杂一点的背景的头发扣的效果怎样,请楼主讲一下可以吗?
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 楼主| 发表于 2003-11-22 18:52:22 | 显示全部楼层
资料有一点

Ultimatte
最后出场的独行侠是Ultimatte。这个插件可能对于使用硬件抠像制作虚拟演播室的同行并不陌生。因为它的技术被很多硬件厂商购买了打包在视频卡上作为实时抠像工具。和前面两个工具一样,Ultimatte也同时支持Shake、After Effect以及Digital fusion。具体那个插件都支持那些软件平台,大家可以参考Dbs技术专栏的第一期文章。也可以访问我们的站点www.xmaya.com,上面都有详细的分类列...ltimatte在After Effect平台下的操作为例子做一个介绍。
(1)素材准备
After Effect(以下简称AE)是一个典型的基于层工作思想的合成软件。在CG界也拥有异常庞大的用户群。AE的工作方式完全是按照层级嵌套的方式进行的。在抠像之前,我们需要将所有的素材导入到素材窗口里,并按照蓝幕素材、参考背景、合成背景的前后顺序,一起叠加在时间轴窗口里。如图32所示。
(2)背景修正
Ultimatte有一个独一无二的工具screen Correction(背景修正)。这个工具是专门用来对付背景打光不均匀、色彩不统一、有杂质的糟糕背景。以官方提供的素材为例,女演员处于一个庞大的用很多蓝幕拼接起来的摄影棚里,由于条件的限制,背景的蓝色过渡并不是很均匀。这就需要我们使用Ultimatte的背景修正工具来将整个背景调成均匀的色彩。在实践轴上选择最上层的蓝幕素材,在工具栏里选择Effect Ultimatte screen Correction命令,给当前层级建立一个背景修正效果。软件会自动弹出一个参数控制窗口。如图33所示。
在参数设置窗口中,点击Correction Layer(控制层)下拉选项,在弹出窗口里选择参考背景素材。再点击View(预览模式)下拉选项,在弹出窗口里选择Corrected Forground(调整后前景)。如图34所示。
点击Backing Color选项后面的小吸管,在浏览窗口中的蓝幕背景上吸取一个中间色调。如图35所示。
随着吸管在蓝幕上的提取色彩,看看发生了什么变化?演员后面拼起来的原本包含很多杂质的背景,已经被背景修正工具用吸管吸取的蓝色给填平了!而且色彩均匀,毫无破绽!(右上角的大窟窿除外)如图36所示。
(3)清除颗粒
在使用背景修正工具之后,屏幕上会留下一些细小的颗粒。如果现在就进行抠像的话,这些颗粒会影响后面叠加背景的融合效果。所以,Ultimatte提供了一个专门清除颗粒的工具Grain Killer。保持蓝幕前景层被选状态,在工具栏里选择Effect Ultimatte Grain Killer命令,给该层级再添加一个清除颗粒的工具。如图37所示。
放大显示视图,点击Backing Color选项后面的小吸管并在屏幕上选区要清除颗粒的色彩范围。这里选择蓝色背景。点击Master Offset选项右侧的小箭头,展开整体偏移参数的滑块。拖动滑块,将数值调整为15,直至蓝幕上的颗粒完全消除。如图38所示。
(4)抠像
好了,作了一大堆准备工作之后,现在终于开始上演正片了!在工具栏里选择Effect Ultimatte Ultimatte命令,在叠加一个抠像滤镜。如图39所示。
在参数设置窗口里,将Ultimatte的View模式设置为Composite(合成模式),切换到合成效果显示模式。并在时间栏里点击参考背景层左侧的小眼睛,隐藏参考背景层,以便抠像后显示最终合成的背景。如图40所示。
点击Backing Color选项后面的小吸管,在浏览窗口中的蓝幕背景上吸取背景色,背景的蓝幕便被很干净地抠除了。切换到Alpha通道显示模式,可以看到衣领处的薄纱被误抠成透明了。展开Matte Controls参数模块,再展开Matte Density控制栏,将数值增加到49左右,衣领处的细节就被恢复了。如图41所示。
好了,现在就剩下屏幕右上方的大窟窿了!在窟窿的上方建立一个多边形Mask,调整尺寸以覆盖整个窟窿。现在前景人物变成透明了。在Mask的上方单击右键,选择弹出菜单里的Inverse命令,将Mask反向。窟窿消失了,重新显示出抠号的人物影像。如图42所示。
好了,大功告成!现在我们可以比较一下抠像前后的图像效果。注意人物下方的透明薄纱和后面的盆景,细节都保护的非常好。这在其他抠像插件里面是非常容易损失掉的。因为AE的操作完全是基于层级,所以工具的叠加和图像的叠加都完全的按照前后的关系进行叠加的。倒也简单明了,就是有一点点浪费空间!图43是完成后的效果。
要说Ultimatte有什么过人之处,倒也不是特别明显。不过给笔者印象最深的还是它的背景修正工具。如果各位要对付背景搭得一塌糊涂、灯光变化丰富的蓝幕背景,那么Ultimatte的确是最佳选择了。不过,不要忘了在拍摄的时候多排一张同样机位的图片作为参考。否则,背景清理工具也就发挥不出它的威力了!


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发表于 2003-11-23 16:24:45 | 显示全部楼层
和Combustion比怎样?没时间用这个软件.
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 楼主| 发表于 2003-11-24 02:39:57 | 显示全部楼层
这个东西是插件,主要是支持After Effects、Avid、Combustion、Digital Fusion、Incite、Media100-844x、Premiere、Shake的,移植到photoshop已经算奇迹了
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发表于 2003-11-25 01:29:16 | 显示全部楼层
楼主我发两张照片,你用你那个软件抠一下,主要是想看看效果,关健是头发

注意发上来保持原图象的大小和分辨率以便比较。
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发表于 2003-11-25 01:30:57 | 显示全部楼层
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发表于 2003-11-26 11:35:09 | 显示全部楼层
PS里面好用吗???
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