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[求助]:怎样把线拉成水平

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发表于 2003-11-25 08:09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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任意画条直线,怎么把精确的把它拉成水平?我老遇到这个问题,有好的方法吗?
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如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2003-11-25 08:19:42 | 显示全部楼层
在14下面,你可以按一次F8,在2002下面,你可以按一次F8或F10。
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发表于 2003-11-25 08:20:21 | 显示全部楼层
如果允许不保持直线的长度,可以用夹点编辑并结合追踪实现。如果要求保持直线的长度,可以用夹点编辑的“旋转--参照(R)”来实现。
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 楼主| 发表于 2003-11-25 08:25:59 | 显示全部楼层
我的意思是已经画好了直线了,但条鳎与水平有夹角,我想把它拉成水平,要精确的,想问一下,怎样操作?
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发表于 2003-11-25 08:39:51 | 显示全部楼层
你可以将前一个点的Y坐标复制上,然后粘贴到另外一个点上。然后你可以在“垂直或极轴”模式下伸缩。
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发表于 2003-11-25 08:58:27 | 显示全部楼层
看看这个,注意命令行。
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发表于 2003-11-25 09:05:32 | 显示全部楼层
还可以用align命令
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 楼主| 发表于 2003-11-25 09:05:54 | 显示全部楼层
啊,太感谢了
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发表于 2003-11-25 09:13:53 | 显示全部楼层
正交 对象追踪 对象捕捉打开
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发表于 2003-11-25 09:29:26 | 显示全部楼层
最笨的方法是在这条直线再画一条直的,把另外一点靠上他就可以了~
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发表于 2003-11-25 09:42:02 | 显示全部楼层
对,10楼楼主的意思是不是说,过这条直线的一点再做一条平行于X轴的直线,
用ALIGN把原直线靠上去?
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发表于 2003-11-25 10:21:26 | 显示全部楼层
10楼的意思是在这条直线的端点处画一条水平直线,然后把斜线的另一端的夹点拉到水平线上来,不过这样不好保持原线长
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发表于 2003-11-25 11:00:27 | 显示全部楼层
先使用MIRROR命令作一条原直线的水平镜相,然后使用ROTATE命令选取原直线,旋转角度点取镜相线的两个端点,即可。详下图演示。
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发表于 2003-11-25 11:09:39 | 显示全部楼层
不错,各有特色.
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发表于 2003-11-26 00:30:52 | 显示全部楼层
我和各位的方法一样,也是那样作的
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