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[求助]:求交点?

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发表于 2003-12-3 22:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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CAD中的二次样条,三次样条....等,,,如何和直线求交点?请指点!
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2003-12-4 01:50:29 | 显示全部楼层
对了,把包里的具体内容说说
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 楼主| 发表于 2003-12-4 23:23:05 | 显示全部楼层
就是SPLINE,多义线的光滑曲线(Cubic,Curve fit,Quadratic)怎么和Line求交点!可否给个算法!
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发表于 2003-12-4 23:37:00 | 显示全部楼层
搜索以前的帖子,有求交点的啊
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发表于 2003-12-7 21:42:00 | 显示全部楼层
不是有函数的吗?
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发表于 2003-12-8 10:09:01 | 显示全部楼层
/******************************************************************************/
/* 関数名 : GetCrossPoint */
/* 機能 : 得到交叉點的位置和交點坐標。 */
/* 入力引数 : AcGePoint3dArray Polyline的點列。 */
/* AcGePoint3d 選擇点。 */
/* double PickBox的長度。 */
/* Adesk::Boolean 閉合屬性。 */
/* 出力引数 : int 交叉點的位置(前)。 */
/* int 交叉點的位置(後)。 */
/* AcGePoint3d 交點坐標 */
/* 返り値 : TRUE 正常。 */
/* FALSE 異常。 */
/* 備考 : 無 */
/******************************************************************************/
BOOL GetCrossPoint(AcGePoint3dArray gePoi3dA, AcGePoint3d gePoi3d, double dPickLen, int & iCrsID1,
int & iCrsID2, AcGePoint3d & gePoi3dCrs, Adesk::Boolean bIsClosed = Adesk::kTrue)
{
ads_point spt1, spt2, spt3, spt4;
AcGePoint3d GePoi3dStart, GePoi3dNext;
int iReturn, iNum;

iNum = gePoi3dA.length();
if (iNum < 2) {
return FALSE;
}

/*得到交叉點的位置*/
for (int i = 0; i < iNum; i++) {
iCrsID1 = i;

//得到前一個點
asPnt3d(spt3) = gePoi3dA[iCrsID1];

//得到後一個點
if (i == iNum - 1) {
//實體是否是閉合。
if (!bIsClosed) {
break;
}
else {
iCrsID2 = 0;
}
}
else {
iCrsID2 = i + 1;
}
asPnt3d(spt4) = gePoi3dA[iCrsID2];

spt3[Z] = 0;
spt4[Z] = 0;

/*X方向是否有交叉點。*/
spt1[X] = gePoi3d.x + (dPickLen / 2); spt2[X] = gePoi3d.x - (dPickLen / 2);
spt1[Y] = gePoi3d.y; spt2[Y] = gePoi3d.y;
spt1[Z] = 0; spt2[Z] = 0;
iReturn = acdbInters(spt1, spt2, spt3, spt4, 1, asDblArray(gePoi3dCrs));
if (iReturn == RTNORM) {
return TRUE;
}

/*Y方向是否有交叉點。*/
spt1[X] = gePoi3d.x; spt2[X] = gePoi3d.x;
spt1[Y] = gePoi3d.y + (dPickLen / 2); spt2[Y] = gePoi3d.y - (dPickLen / 2);
spt1[Z] = 0; spt2[Z] = 0;
iReturn = acdbInters(spt1, spt2, spt3, spt4, 1, asDblArray(gePoi3dCrs));
if (iReturn == RTNORM) {
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}

不一定完全一樣,請自動修改。
看看“日積月累”好的東西還是很多。
acdbInters() //是求交叉點的函數。
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