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[LISP程序]:均分两条曲线

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发表于 2003-12-29 02:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. ;直接画线的写法:  ----------------------------陌生人.2003.12
  2. ;画线等分两条曲线
  3. (defun c:rule2cur ()
  4.   (vl-load-com)
  5.   (setq
  6.       e1 (vlax-ename->vla-object (car(entsel "\n第一条曲线:")))
  7.       e2 (vlax-ename->vla-object (car(entsel "\n第二条曲线:")))
  8.       n  (getint "\n等分数:")
  9.       d1 (/ (vlax-curve-getDistAtparam e1 (vlax-curve-getendparam  e1)) n)
  10.       d2 (/ (vlax-curve-getDistAtparam e2 (vlax-curve-getendparam  e2)) n))
  11.   (while (not (minusp n))
  12.          (vl-cmdf ".line" (vlax-curve-getPointAtDist e1 (* d1 n))
  13.                           (vlax-curve-getPointAtDist e2 (* d2 n)) "")
  14.          (setq n (- n 1))
  15.   )
  16.   (princ)
  17. )

画线也可用vla方法
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
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发表于 2004-1-7 06:20:43 | 显示全部楼层
老兄,可能有点小BUG. 不均分,只画了两条端点的连接线?!
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发表于 2004-1-7 08:05:41 | 显示全部楼层
画线受 osmode 影响,均分和曲线方向有关。
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发表于 2004-1-7 20:43:43 | 显示全部楼层
使用跟2楼的一样,还是交叉连线的,请“青铜长老”给完善一下。
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发表于 2004-1-7 23:53:44 | 显示全部楼层
主要是因为画线的时候打开了捕捉方式,只要执行前关调捕捉就正常了。或者用下面我试着修改的程序。

  1. [FONT=arial]
  2. ;直接画线的写法:  ----------------------------陌生人.2003.12
  3. ;画线等分两条曲线
  4. (defun c:rule2cur ()
  5.   (vl-load-com)
  6.   (setq
  7.       msp(vla-get-modelspace (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
  8.       e1 (vlax-ename->vla-object (car(entsel "\n第一条曲线:")))
  9.       e2 (vlax-ename->vla-object (car(entsel "\n第二条曲线:")))
  10.       n  (getint "\n等分数:")
  11.       d1 (/ (vlax-curve-getDistAtparam e1 (vlax-curve-getendparam  e1)) n)
  12.       d2 (/ (vlax-curve-getDistAtparam e2 (vlax-curve-getendparam  e2)) n))
  13.   (while (not (minusp n))
  14.          (vla-addline msp (vlax-3d-point (vlax-curve-getPointAtDist e1 (* d1 n)))
  15.                           (vlax-3d-point (vlax-curve-getPointAtDist e2 (* d2 n))))
  16.          (setq n (- n 1))
  17.   )
  18.   (princ)
  19. )
  20. [/font]

也可以通过设 (setq os (getvar "osmode"))(setvar "osmode" 0).......
(setvar "osmode" os)
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发表于 2004-1-8 01:15:04 | 显示全部楼层
最初由 梦断江南 发布
[B]主要是因为画线的时候打开了捕捉方式,只要执行前关调捕捉就正常了。或者用下面我试着修改的程序。
[code]

;直接画线的写法:  ----------------------------陌生人.2003.12
;画线等分两条曲线
(de... [/B]

你这个还是没有考虑两条线的方向不同情况。
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发表于 2004-1-8 01:42:34 | 显示全部楼层
方向应该在两次entsel上面做文章:就象"RULESURF"一样
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 楼主| 发表于 2004-1-8 20:41:01 | 显示全部楼层
  1. [font=arial]
  2. ;rule2c = 画线等分两条曲线 v2 ----------------------------陌生人.2003.12
  3. ;避开捕捉造成的错误画线.
  4. ;支持无关曲线起点终点. 根据点中曲线的位置画线.! 2004.1.7
  5. ;

  6. (defun c:rule2c ( / msp el1 el2 e1 e2 n m d1 d2 sd1 sd2 key m)
  7.   (vl-load-com)
  8.   (vl-cmdf ".undo" "be")
  9.   (setq
  10.       msp (vla-get-modelspace (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
  11.       el1 (entsel "\n第一条曲线:")
  12.       el2 (entsel "\n第二条曲线:")
  13.       e1 (vlax-ename->vla-object (car el1))
  14.       e2 (vlax-ename->vla-object (car el2))
  15.       n  (getint "\n等分数:")
  16.       m  n
  17.       d1 (vlax-curve-getDistAtparam e1 (vlax-curve-getendparam  e1))
  18.       d2 (vlax-curve-getDistAtparam e2 (vlax-curve-getendparam  e2))
  19.       sd1 (vlax-curve-getDistAtpoint e1 (vlax-curve-getClosestPointTo  e1 (cadr el1)))
  20.       sd2 (vlax-curve-getDistAtpoint e2 (vlax-curve-getClosestPointTo  e2 (cadr el2)))
  21.       key (if (or (and (< (/ sd1 d1) 0.5 ) (< (/ sd2 d2) 0.5))
  22.                      (and (> (/ sd1 d1) 0.5 ) (> (/ sd2 d2) 0.5)))
  23.                T nil)
  24.   )
  25.   (repeat (1+ n)
  26.          (vla-addline msp (vlax-3d-point (vlax-curve-getPointAtDist e1 (* (/ d1 n) m)))
  27.                           (vlax-3d-point (vlax-curve-getPointAtDist e2 (* (/ d2 n) (if key m (- n m))))))
  28.          (setq m (1- m))
  29.   )
  30.   (vl-cmdf ".undo" "e")
  31.   (princ)
  32. )
  33. [/font]
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发表于 2004-1-12 08:37:11 | 显示全部楼层
;;會有累積公差:(* (/ d1 n) m)
最後的線有可能不在端點上
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