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楼主: zdarc

[推荐]:我用AUTOSOLID推敲建筑方案

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 楼主| 发表于 2002-11-2 23:40:30 | 显示全部楼层
sketchup是好,可惜不在AutoCAD环境下运行!像3dviz一样。
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发表于 2002-11-2 23:44:57 | 显示全部楼层
最初由 zdarc 发布
[B]天正最新的021016版本我没有用过。先前的版本用过,重要的实体编辑命令经常出错。
我的建筑体块大都是由二维拉伸成三维。Autosolid编辑时可以回到最初二维状态,便于自由编辑(包括拉伸)。如门窗等都可以自由编辑?.. [/B]


对,AUTOSOLID这个软件最好的一个地方就是任何时候都可以直接返回到最初没有编辑加工的状态。

任何时候都可以提取一个组合的SOLID的一部分,添加一部分。

这个软件确实值得大家使用。
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 楼主| 发表于 2002-11-3 00:15:17 | 显示全部楼层
Autocad下模型分两类:3dface和3dsolid。
3dface编辑好,支持最小元素点编辑,缺点无法布尔运算。
3dsolid支持布尔运算,体块组合方便,缺点不支持点编辑。
autosolid可以分解3dsolid体块到最小组成单位,方便编辑。
3dmax的模型兼具两者优点,可惜要转换软件环境。
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发表于 2002-11-4 13:47:06 | 显示全部楼层
TArch 5.5(Build021016)解决了那个致命的bug。即截面放样(包括拉伸、旋转、放样)生成的实体和基本形体布尔运算后,编辑实体即崩溃的问题。

谢谢zdarc提供的信息。
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