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[ARX函数]:请问:如何构造阵列?

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发表于 2004-2-16 16:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想使用AcAxArrayRectangular' 实现阵列,出现下列错误,请问如何处理
d:\objectarx\inc\axboiler.h(127) : error C2061: syntax error : identifier 'AcColor'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(130) : error C2061: syntax error : identifier 'AcColor'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(204) : error C2061: syntax error : identifier 'AcExtendOption'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(213) : error C2061: syntax error : identifier 'ACAD_LWEIGHT'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(216) : error C2061: syntax error : identifier 'ACAD_LWEIGHT'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(220) : error C2061: syntax error : identifier 'IAcadHyperlinks'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(227) : error C2061: syntax error : identifier 'IAcadDictionary'
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发表于 2004-2-17 00:30:23 | 显示全部楼层

Re: [ARX函数]:请问:如何构造阵列?

最初由 fyje 发布
[B]我想使用AcAxArrayRectangular' 实现阵列,出现下列错误,请问如何处理
d:\objectarx\inc\axboiler.h(127) : error C2061: syntax error : identifier 'AcColor'
d:\objectarx\inc\axboiler.h(130) : error C2061: ... [/B]



你说的是用自己实现ACAD的命令“ARRAY”吗?

ACAD对象数据库实体的编辑最终都是通过AcDbEntity::transformedCopy和AcDbEntity::transformBy两个方法实现的,前一个是保留原来的实体,生成新的实体。后一个是不保留原实体,一个相当于“拷贝”,一个相当于“移动”。

因此,“阵列”应该相当于“拷贝”,因此只要你构造好“转换矩阵”后,把矩阵通过AcDbEntity::transformedCopy作用到实体对象上,就可以实现“阵列”了。
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