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[求助]:求垂线

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发表于 2004-3-12 22:24:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎样才能得到过多段线线一点并且与该多段线垂直的线
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发表于 2004-3-12 23:30:25 | 显示全部楼层

Re: [求助]:求垂线

最初由 xux4618 发布
[B]怎样才能得到过多段线线一点并且与该多段线垂直的线 [/B]


1、首先用:
[php]
virtual Acad::ErrorStatus

getFirstDeriv(

const AcGePoint3d& unnamed,

AcGeVector3d& firstDeriv) const;

unnamed Input point on curve at which to find the first derivative

firstDeriv Returns the first derivative of the curve at point


This function evaluates the first derivative of the curve at point and sets

firstDeriv to the result, in both this class and derived classes. Both point

and firstDeriv are in WCS coordinates in derived classes.


Returns Acad::eOk if successful. If point is not on the curve, then

Acad::eInvalidInput is returned. Other ErrorStatus return values are up to

the implementor.


For implementation, the AcGe classes may provide some of the necessary

functionality to make the job easier.

In the default implementation, the function returns Acad::eNotImplemented


[/php]

得到曲线在该点p1的一阶导数(切线矢量)vec1

2、由vec1使用:
[php]
AcGeVector3d::perpVector Function AcGeVector3d

perpVector() const;

Returns a vector orthogonal to this vector. The choice of the orthogonal

vector is determined by the function

[/php]
得到垂向量vec2 后,那么过曲线任一点的“垂线”也就得到了。
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发表于 2004-3-12 23:37:29 | 显示全部楼层
还是XD厉害,过去我求直线垂线都是用解释几何来算出来的。
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发表于 2004-3-13 00:03:24 | 显示全部楼层
最初由 yusongrong 发布
[B]还是XD厉害,过去我求直线垂线都是用解释几何来算出来的。 [/B]


有了AcGe几何库,图形学几何算法可以不用我们自己去写了,都提供了。直线的垂线自己还好写出来,对于曲线如ARC,SPLINE等等就不容易了。

我认为ARX编程最高效的地方就在于这个AcGe几何库。
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 楼主| 发表于 2004-3-13 00:45:25 | 显示全部楼层
多些!请问我若求通过多段线上一点求距离该多段线一定距离的点的坐标,该如何做呢?
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发表于 2004-3-13 05:29:56 | 显示全部楼层
最初由 xux4618 发布
[B]多些!请问我若求通过多段线上一点求距离该多段线一定距离的点的坐标,该如何做呢? [/B]


只给距离,参数不够,笛卡儿坐标系应该给出X方向偏移和Y方向偏移,极坐标系给出距离和角度。

比如要求距离点pt,相对位移X=100,Y=200的点p2的坐标,可以:

AcGePoint3d p2;
AcGeVect3d vec(100,100,0);
p2=p1+vec;

就是AcGePoint3d对象和向量的加法。

如果用极坐标,给距离和角度求另一点,可以用全局函数

[php]
acutPolar Global Function void

acutPolar(

const ads_point pt,

ads_real angle,

ads_real dist,

ads_point ptres);

pt The initial three-dimensional reference point

angle The angle of the resulting point from the initial point

dist The distance of the resulting point from the initial point

ptres The resulting three-dimensional point

Finds a point by means of polar coordinates.

Include File
acutads.h
[/php]
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 楼主| 发表于 2004-5-31 01:38:15 | 显示全部楼层
我希望求出过多段线上一点位于多段线左方1m处的点,该如何求?
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发表于 2004-5-31 02:38:01 | 显示全部楼层
最初由 xux4618 发布
[B]我希望求出过多段线上一点位于多段线左方1m处的点,该如何求? [/B]


既然叫“左右”,那么就有个方向才能唯一,去的时候是左,回来时候是右:)

我们就以含有该点的多线“段”的起点和终点来确定方向吧,从“始点”-》“终点”的左侧。

[php]
设:
AcDbPolyline *pLw;  //为已打开的PL对象指针。
AcGePoint3d mPt; //在PL上的点

unsign int numVerts=pLw->numVerts(); //获得顶点数

for (int i=0;i<numVerts;i++)
{
     if (pLw->onSegAt(i,mPt,param))  //判断点是否在该索引开始的段上
     {
         index=i;
         break;
     }
}
AcGeLineSeg3d mL;
pLw->getLineSegAt(index,mL);  //获得从该索引开始的“段”,假设你的段是LINE,如果是弧,你要修改下代码。

AcGeVector3d axis=pLw->normal();  //得到旋转轴
AcGeVector3d mVec=mL.direction();  //该段的方向单位向量
AcGeVector3d mRotVec=mVec.rotateBy(PI/2,axis); //右手规则旋转90度,左侧。

mRotVec*=1000;   //1m,你要的距离,根据单位,你自己定是1000还是1。

AcGePoint3d dPt=mPt+mRotVec;  //得到了最后的结果。dPt就是你要的。
[/php]
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发表于 2005-7-11 13:36:34 | 显示全部楼层
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