找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 330|回复: 2

[编程申请]:将文字设为AcDb::kTextMid出现的问题!

[复制链接]
发表于 2004-3-24 21:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
我遇到这样的问题:
1. void writeText()
{
AcGePoint3d TextPoint;
char text[132];
if (acedGetPoint(NULL,"\n插入点:",
asDblArray (TextPoint))!=RTNORM)
return;


if (acedGetString(0,"\n文字:",text)!=RTNORM)
return;
AcDbObjectId textId;
GetObjectID("SXT",textId);//获取文字类型ID
AcDbText* pTextContent=
new AcDbText(TextPoint1,text,textId,7,0);
pTextContent->setVerticalMode (AcDb::kTextBottom);//1
pTextContent->setHorizontalMode(AcDb::kTextCenter);//2
pTextContent->setPosition(TextPoint);
JoinDb(pTextContent,"DIM");//加入到当前块表记录
}
上面的函数在执行时发生了这样的问题:你比方写了“测试”两个字,运行后屏幕上的“测试”两个字的位置不在你指定的点,而是在屏幕上坐标系的原点位置,当把程序中“//1”,“//2”设置书写模式的语句去掉后就正常了,问题是出现在哪呢?是不是坐标系的转换问题啊?
2.这个问题就是请问在哪个文件可以看到使用acutPrintf("\n\s",c);关于\n,\s的转义作用啊,如果要输出矩阵那又该用哪个转义字符呢?
以上问题非常感谢大家帮忙!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2004-3-24 21:31:09 | 显示全部楼层

Re: [编程申请]:将文字设为AcDb::kTextMid出现的问题!

最初由 viostar 发布
[B]我遇到这样的问题:
1. void writeText()
{
AcGePoint3d TextPoint;
char text[132];
if (acedGetPoint(NULL,"\n插入点:",
asDblArray (TextPoint))!=RTNORM)
return;


if (acedGetString(0,"\n文字:"... [/B]


这行"pTextContent->setPosition(TextPoint);"
改成"pTextContent->setAlignmentPoint(TextPoint);"
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-3-24 22:59:27 | 显示全部楼层

太谢谢了!

太感谢了,这个问题我想了3天,每天都在看论坛上有没有帮助,再次感谢楼上的,也感谢晓东空间!!!
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-9-21 13:51 , Processed in 0.210961 second(s), 35 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表