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[ARX函数]:晓东!没找到?是要ARX的,用选择集选到后的所有实体要怎样对它操作?是否

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发表于 2004-4-11 09:27:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我找到<<关于实体比例变换的一次讨论 >>可所说的内容我消化不了,能不能详细说一下?
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发表于 2004-4-11 16:06:01 | 显示全部楼层

Re: [ARX函数]:晓东!没找到?是要ARX的,用选择集选到后的所有实体要怎样对它操作?是否用遍历?

最初由 chsqchne 发布
[B]我找到<<关于实体比例变换的一次讨论 >>可所说的内容我消化不了,能不能详细说一下? [/B]



选择集处理,当然要遍历得到每个实体,然后变比。

单独的一个实体处理是,比如绕实体以点(100,100,0)为基点缩小2倍:

[program=例子]
........................
........................
AcDbObjectId id  //这个你上面的代码会得到,实体的ID。
AcDbEntity *pEnt;

if (acdbOpenObject(pEnt,id,AcDb::kForWrite) != Acad::eOk)
   return;

AcGeMatrix3d sMat;
AcGePoint3d basePt;

basePt.x=100;
basePt.y=100;
basePt.z=0.0;

sMat.setToScaling(0.5,basePt); //构造基点basePt,缩小两倍的变换矩阵

pEnt->transformBy(sMat);  // 把变换矩阵作用的实体上,后,实体就缩小了

pEnt->close();

.............

[/program]

单独的实体变换会了,把他放到选择集循环遍历中,就可以变换每一个实体了。

变换矩阵可以根据你需要设置,也可以用AcGeMatrix3d 对象其他的方法,设置平移矩阵、镜像矩阵、投影矩阵等等,看你需要了。
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发表于 2004-4-14 10:03:16 | 显示全部楼层
选择集处理,当然要遍历得到每个实体
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