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[其他]:画效果图该如何配置电脑比较合理??

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发表于 2004-4-21 11:01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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画效果图该如何配置电脑比较合理???
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发表于 2004-4-21 11:45:04 | 显示全部楼层
昨晚看了一个通宵网上的介绍就是双AMD64位的配置是最好的啊!!要好多M的啊!!
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发表于 2004-4-21 21:20:47 | 显示全部楼层
没有最好的,只有合适自己的!!
内存一定不能小!!!
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发表于 2004-5-8 20:56:58 | 显示全部楼层
说说看
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发表于 2004-5-8 23:21:58 | 显示全部楼层
主要看你准备投入多少资金。
本文转贴 大众硬件200401期 略有简略
笔者是专业的室内设计,平时除了游戏,电脑最大的用途就是渲染3D效果图(包括室内和建筑)。平时,当大家一谈到做设计(作图)时,通常会想到强悍的CPU,海量的内存,顶级的显卡。于是我们同学的电脑中,各式各样的高级配置随处可见---P4 2。4C,ATHLON XP 2500+。512M内存, GEFORCEFX 5600 ULTRA
那么,在他们大价钱的背后究竟给我们些什么?
用有限的钱做最多的事,这是我们的宗旨。为了证实到底那些部件是最重要的,我们分别对CPU,显卡,内存,硬盘等几大关键组件做了一次详尽的测试。
软件平台
WINDOWS XP +SP1
3DMAX 5。0
3DMARK 2001SE BUILD 330
桌面分辨率 1024X768@32bit
渲染文件为3DMAX5库中自带的场景文件,同时不加任何修改直接渲染,以保证公平性)
场景名称
CigSmoke.max
渲染分辨率 1600X1200
默认第一桢单桢渲染

City_noforest.max
3200X2560
默认Perspective视图渲染

CigSmoke.max 是个动画,其中加入了粒子系统,而且其材质使用了光线追踪和反光效果贴图,这些都需要计算机的大量运算,可更真实地反映各部件的性能高低。City_noforest.max类似于建筑效果图,用它来做测试能模拟我们在做建筑、室内效果图的情形,而3200X2560左右的分辨率也是在做渲染效果图时常用的。

CPU测试

测试平台
INTEL 平台
顶星815PE(I815PE芯片组) KINGMAX PC133 256MB
华硕P4P800(I865PE芯片组) KINGSTON DDR400 256MB
捷波J-N2PA800(NFORCE2芯片组) KINGSTON DDR400 256MB

希捷酷鱼 7200。7 120GM
MAXSUN RADEON 9200 64MB 128BIT

测试结果

CPU CigSmoke.max City_noforest.max 3DMARK 2001SE

TULATIN 2’40 2‘18 5176
CELERON 1。3G

CELERON 2。0G 6’12 4‘04 5534

P4 2。4C 1’28 1‘21 7383

ATHLON XP 2’03 1‘51 7085
1800+

ATHLON XP 1’35 1‘27 7340
2500+

DURON 2’10 1‘58 6376
1。6G

结果可看出 P4C和ATHLON XP在3D设计领域有着绝对的优势,P4塞扬被远远甩在后面,但TULATIN核心塞扬在渲染过程中的优异表现让人吃惊,很适合预算有限的升级用户。而DURON则表现出高于塞扬的能力,是低端的首选。

显卡测试
显卡的测试本测试的重点,因为大家传统的观点是“做3D设计,一定要一块好的显卡”真的是这样吗?

测试平台
ATHLON XP 1800+
捷波J-N2PA800(NFORCE2芯片组)
KINGSTON DDR400 256MB
希捷酷鱼 7200。7 120GM

驱动部分
NVIDIA 雷管44。03
ATI 催化剂6。14。10。6387
备测显卡
七彩虹GEFORCE2 MX400,MAXSUN GEFORCE4 MX440,耕升GEFORCE3 TI200,耕升GEFORCE4 TI4200,MAXSUN RADEON 9200,华硕GEFORCEFX 5200 128MB,七彩虹GEFORCEFX 5600 128MB
所有未表明的显卡均为64MB 128BIT 显存

测试结果
显卡 CigSmoke.max City_noforest.max 3DMARK 2001SE

GEFORCE2 2’02 1’51 2832
MX400

GEFORCE4 2‘03 1’50 5324
MX440

GEFORCE3 2‘02 1’52 7323
TI200

GEFORCE4 2‘02 1’51 10258
TI4200

RADEON 2‘02 1’51 7085
9200

GEFORCE 2‘02 1’51 5825
FX 5200

GEFORCE 2‘02 1’51 10127
FX 5600

笔者相信,绝大多数读者对此结果不大相信。就是在测试时,笔者本人都感到十分惊讶,非专业类显卡的好坏对一般的3D效果图渲染时间没有任何影响!考虑到在3DMAX中采用的是软件加速方式,我们接着用了OPEN GL和D3D加速方式对它们进行测试,结果相同---一般的3D加速卡(只能说是3D游戏加速卡)只是在游戏上支持OPEN GL和D3D,在专业软件中绘制和渲染3D图象时,它们的加速能力均对实际执行效果没有任何影响。
这样,除非我们购买专业显卡(如NVIDIA的QUARDRO系列、ATI的FIREGL系列等它们的价格在几千元以上,贵的上万),否则目前的娱乐显卡在制作3D效果图上,几乎没有差别。
由此看来,“作图一定要用好显卡”这种说法有失偏颇(起码对娱乐显卡来说)有条件的读者可以自行尝试,以验证笔者的测试结果。

内存测试
测试平台
ATHLON XP 2500+
捷波J-N2PA800(NFORCE2芯片组)
希捷酷鱼 7200。7 120GM
MAXSUN RADEON 9200

内存 CigSmoke.max City_noforest.max 3DMAX5打开时间 3DMARK 2001SE
KINGMAX
DDR400 1‘35 1’27 15“ 7324
256
单通道

KINGMAX
DDR400 1‘34 1’27 13“ 7335
256X2
单通道

KINGMAX
DDR400 1‘33 1’25 13“ 7362
256X2
双通道

这里特别加入了3DMAX5打开时间测试,从结果看,WINDOWS XP下大内存的确会提高程序的载入速度,但对渲染速度的提高几乎没有帮助。不过笔者在直接应用中,当渲染场景灯光设置非常多时,小内存的配置就比较吃力,尤其是给物体贴上光线追踪和光线反射的材质并打开材质实时显示时,256内存经常会出现内存溢出的错误,512M就情况好很多。

硬盘测试
由于STAT硬盘开始进入主流市场,因此碑志特地找来一块希捷7200。7的STAT硬盘,对比以前成绩,打开程序快1-2秒,而渲染时间和3DMARK成绩几乎没有变化。看来,3D渲染对硬盘的性能要求不高。

结论
综合以上测试,CPU的性能直接影响到效果图渲染的快慢,所以购买一块高端CPU对于设计师来说是必不可少的,而非专业类显卡的优劣对于绘制、渲染3D效果图来说几乎没有影响,因此,我们只需要一块廉价的显卡就可以满足作图需要(还玩游戏的另当别论)内存的大小与其对系统提升的性能不成正比,``````
笔者这次测试的目的是让广大3D作图用户走出一个误区,玩3D设计的电脑都需要顶机配件,其实,如果合理配置,我们完全可以获得最具性价比的3D设计用电脑。
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发表于 2004-5-9 00:19:12 | 显示全部楼层
只要适合自己就行了。
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发表于 2004-5-22 15:17:07 | 显示全部楼层
内存最好512M双通道乘2,有条件的话可以用双CPU!
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发表于 2004-5-27 23:39:10 | 显示全部楼层
cpu、主板、显卡都用英特尔生产的,內存用512mb
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发表于 2004-5-29 09:25:30 | 显示全部楼层
最初由 junz0724 发布
[B]内存最好512M双通道乘2,有条件的话可以用双CPU! [/B]

512M双通道乘2是两条512吧?双CPU是怎么一个用法?
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发表于 2004-5-29 15:09:04 | 显示全部楼层
我的配置:
CPU:opteron242 x 2
显卡:QudroFx1000
内存:KM512  x  4  (ECC)
硬盘:希捷SISC36G+72G+72G
显示器:SonyG520  x   2
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发表于 2004-7-28 03:16:47 | 显示全部楼层
楼上的电脑配了多少钱呀?
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发表于 2004-7-28 03:24:35 | 显示全部楼层
如果资金充足的话,cpu配intel的,如不充足,cpu配amd的
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发表于 2004-7-28 08:41:31 | 显示全部楼层
不管资金充足不充足  CPU都是AMD的
intel是什么?好像没听说过
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发表于 2004-7-28 08:48:40 | 显示全部楼层
主要看从事的那么面的工作了.没有最好只有更好,要合里运用
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发表于 2004-8-6 10:07:04 | 显示全部楼层
amd2500+,512M,FX5200
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