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[求助]:如何用ARX获得多边形视口的顶点坐标?

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发表于 2004-5-1 13:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[求助]:如何用ARX获得多边形视口的顶点坐标?

注意:如果直接由polyline的Qurery Function获得,那如何区分该polyline是用于定义多边形视口?

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发表于 2004-5-1 18:06:02 | 显示全部楼层

Re: [求助]:[求助]:如何用ARX获得多边形视口的顶点坐标?

最初由 freeyun 发布
[B][求助]:如何用ARX获得多边形视口的顶点坐标?

注意:如果直接由polyline的Qurery Function获得,那如何区分该polyline是用于定义多边形视口?

Thanks! [/B]


你想获得“视口的四个角点坐标”?

你的“注意”,没有看明白,视口跟POLYLINE有什么关系?
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 楼主| 发表于 2004-5-1 21:06:31 | 显示全部楼层
可能没有说明白,
需要获得图纸空间中多边形浮动视口的顶点坐标,
查看数据库中信息,发现创建多边形视口时会在图纸空间中创建AcDbPolyline对象,
但是该polyline对象怎么和图纸空间中其他polyline对象区分?
也就是说:我怎么知道该polyline是用于定义多边形视口顶点,而不是在图纸空间中新添加的polyline?

感谢XDSoft 的关注!
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