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[求助]:有没有方法对三维物体的各个不规则曲面进行快速填充?

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发表于 2004-5-13 18:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有没有方便并且快速的方法对三维实体的不同面进行点图案或其他图案的填充?比如正方形,我可以根据正方形不同的UCS对其各个面填充,但是对于不规则的物体,例如足球,它的面处在不同的UCS下,我怎么能够选择到它的曲面进行点图案的填充呢?
我的问题就是在找不到常用的UCS坐标的情况下,如何对那些想要填充的任意曲面进行填充??
以前论坛里讨论的都是二维图形的填充,现在向大家请教三维物体的填充!!

*-*3
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发表于 2004-5-15 23:16:46 | 显示全部楼层
有没有方法啊,我也想知道。
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发表于 2004-5-16 11:35:22 | 显示全部楼层
估计AutoCAD R20就有这个功能了,R16已经进步到可以用真彩色着色面了。我还希望能在R17中就能见到使用位图着色面呢。
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 楼主| 发表于 2004-5-16 17:45:07 | 显示全部楼层
这需要什么辅助的编程能达到这种效果吗??
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发表于 2005-9-3 19:08:23 | 显示全部楼层
用lisp吧。
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