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楼主: KGB

[求助]:关于从何学起CAD的三维制图的问题?

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发表于 2004-5-31 13:28:00 | 显示全部楼层
最初由 tqr 发布
[B]设定UCS:三点法、Z轴法、绕X(或Y、Z)轴旋转、平移原点。练习:在六棱柱的不同侧面绘图、标注文字或尺寸。 [/B]




可用lsp编程。ucs: uz.ux.uy平面:uw.uf.ul.ur立面vw.vf.vl.vr你的练习用uz就行了
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发表于 2004-5-31 15:27:03 | 显示全部楼层
UCS什么意思我都不懂,看来还真是难了:(
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发表于 2004-6-2 14:46:44 | 显示全部楼层
练习画个足球。分析:足球的框架由正五边形、正六边形组成,每个正五边形周围有五个正六边形,每个正六边形周围有三个正五边形、三个正六边形。
第一步:画一个边长50的正五边形,以其相邻两边为边长画两个正六边形。如图。
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发表于 2004-6-2 14:51:38 | 显示全部楼层
第二步:使正六边形与正五边形形成正确的夹角。Z轴法设定UCS:依次捕捉B、A点;画辅助线:从正六边形的一个端点向AB线段画垂线,然后以垂足为圆心、垂线长为半径画辅助圆,如图。
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发表于 2004-6-2 14:58:42 | 显示全部楼层
同样地,以BC设定Z轴来设定新的UCS,画出另一个辅助圆。两辅助圆的交点就是正六边形应该在的位置,用参照法旋转到位。保留一个正五边形、一个正六边形,删除其余图形。
返回WCS,即正五边形所在平面,画正五边形的外接圆做辅助圆,将正六边形绕辅助圆的圆心做极阵列5个、360度。如图。
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发表于 2004-6-2 15:04:15 | 显示全部楼层
在一个正六边形上用三点法设定UCS,画其外接圆做辅助圆F。将相邻的一个正五边形、一个正六边形绕F圆的圆心做极阵列3个、360度(极阵列后多了一个重叠的正六边形,可删除),如图。
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发表于 2004-6-2 15:08:34 | 显示全部楼层
回到WCS,将最上面的一个正六边形和与其相邻的一个正五边形选中,绕圆E的圆心做极阵列5个、360度。完成了足球框架的一半。如图(正视图)。
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发表于 2004-6-2 15:11:05 | 显示全部楼层
将全部图形复制一个,用三点对齐(align)形成完整的足球框架。如图。
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发表于 2004-6-2 15:15:59 | 显示全部楼层
做出一个五边形和一个六边形的球皮,以框架为定位参考,做出完整的足球。如图。
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发表于 2004-6-2 15:36:02 | 显示全部楼层
主要学好UCS坐标,包括移动,旋转。。。
  如果你有一定的CAD的基础,就更加简单了,三维就是二维的转用。
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发表于 2005-8-30 10:17:54 | 显示全部楼层
我也想学3维阿,就是觉得ucs太难懂了,到现在还没有动手呢
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发表于 2005-8-31 14:45:09 | 显示全部楼层
说得都不错,多试才是真~
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发表于 2005-9-1 20:00:10 | 显示全部楼层
学之前最好先买个地球仪回来/1
看它怎么转.对你以后学三维很有用的.
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发表于 2005-9-2 17:42:33 | 显示全部楼层
说实在的我很少用cad画3d的,现在也想试试看了~
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发表于 2005-9-5 23:12:27 | 显示全部楼层
看大家聊的这样也想学了
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