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楼主: KGB

[求助]:关于从何学起CAD的三维制图的问题?

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发表于 2005-12-28 07:24:02 | 显示全部楼层
我用3D,觉得最主要用如下命令:UCS , Plan , EXTRUDE, SolidEdit, 布尔运算, slice, 坐标过滤, shademode, 3dorbit, VP
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发表于 2005-12-28 12:11:25 | 显示全部楼层
晓东这里有无关于三维的教程啊???特别是关于怎样学UCS的教程啊????望高手们发来看看!!!!!!~
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发表于 2005-12-30 16:55:15 | 显示全部楼层
其实CAD的重点是二维!三维不是重点!不过现在也要学会的!我也是刚学不到一个月!我现在用UCS不说应手还可以吧!要注意一点旋转舳一定是Z舳!
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发表于 2006-1-4 22:22:26 | 显示全部楼层
是以平面图的形式画出。
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发表于 2006-1-8 13:08:14 | 显示全部楼层
UCS只在Z轴旋转,XY平面不是没有动吗?没有想明白。
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发表于 2006-1-11 12:46:16 | 显示全部楼层
难不难学呢,我还是先学些吧,也许以后有用的着
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发表于 2006-1-11 21:19:17 | 显示全部楼层
先画一个正方体,

然后试着转动坐标,每一次三维从标都贴着正方体的边。

这样转八次你就会理解什么是三维坐标了,

其实也没有说的这么难。

学了总比不学要好,有的时候画复杂的图形时,

总转换视图也不太好吧。

找个懂一点的试着做给你看一下,三分钟搞定。

以后自己琢磨琢磨就OK了。




       --------------- 三维从标无非就是以XY为一个平面,      

                   然后以z为拉伸路径这样就完全OK了。
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发表于 2006-1-13 20:37:48 | 显示全部楼层
没错    偶也要学 哈哈    现在多看帖子    努力ING
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发表于 2006-1-18 15:41:54 | 显示全部楼层
ucs确实比较麻烦一点,我是在看了本网站的足球制作后,才大体搞明白了ucs的。
这个也不是很难,多绘图。要靠领悟。。。
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发表于 2006-2-10 09:47:06 | 显示全部楼层
看来还是要多练习
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发表于 2006-2-16 07:46:56 | 显示全部楼层
各位好象都好厉害 能不能教点经验呀
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发表于 2006-2-21 15:06:04 | 显示全部楼层
其实UCS的使用可以把它想象成组装一个六面体的六个面,每个面在组装在组装到其它面上的时候必须在XY平面上进行,这就要旋转UCS,你可以选择使用绕X 、Y或Z轴旋转UCS使UCS的XY平面转到要组装到其它面的角度,也可以使用选择3点来确定UCS来达到你的目的,不过用3点来确定的话,应该要有两个面才方便使用,用三点有个缺点就是有时不能一次旋转到我们所要的XY平面或YZ、ZX面,这样就又要使用到绕某轴旋转这个UCS命令了。其实能用好3点和三轴UCS命令就已经可以很好的用UCS来制作三维图形了。
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发表于 2006-3-18 10:30:59 | 显示全部楼层
这里有个教程希望能帮你
http://www.nwpunec.net/vod1/kj/jsjfzsj/jsjfzsj.asp
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发表于 2006-3-22 10:35:52 | 显示全部楼层
严重同意53楼。以XY面画图,以Z面旋转。
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