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[求助]:3d中太阳光如何打啊,

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发表于 2004-7-3 07:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3d中太阳光如何打啊,
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发表于 2004-7-3 10:14:30 | 显示全部楼层
灯光一般分为主光源,辅助光,和补光!
主光源一般在顶视图与摄像机90度垂直,在前视图成45度夹角作用是照亮场景中的物体!辅助光是帮助主光源照亮场景,一般可把亮度降低,补光放在场景中较暗的部分!
这只是基础,要自己不断调整!
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发表于 2004-7-3 13:14:59 | 显示全部楼层
而且要在太阳光中设置阴影,太阳光的角度和光度要看你想表现什么时间的效果来调整,补光和辅助光不要多要精,多了渲染速度就慢了
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发表于 2004-7-3 22:29:48 | 显示全部楼层
还有个辅光.
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发表于 2004-7-29 15:28:38 | 显示全部楼层
辅光的光度要比主光暗一些,而且不要有阴影,不然就不逼真了
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