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楼主: 可可

[原创]:lightscape疑难杂症100例(3/100)

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发表于 2003-4-9 22:18:42 | 显示全部楼层
我顶。。。
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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发表于 2003-4-16 17:49:55 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2003-5-13 15:25:00 | 显示全部楼层
我觉得还是max材质好些,但有些在ls 不能用!!遗憾,或许高手已解决
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发表于 2003-5-17 02:19:56 | 显示全部楼层
我想还是在max里贴了材质带过去比较保险。:9
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发表于 2003-5-19 05:29:03 | 显示全部楼层
感谢你做这么详细的说明~~~~~~~~~~~
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发表于 2003-5-20 12:15:57 | 显示全部楼层
在LS里面建模的话比较麻烦。
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发表于 2003-5-21 15:11:50 | 显示全部楼层
最初由 yt8211 发布
[B]磨砂桌面的质感,和硬度不是很明确,是否应在密度上作些调整? [/B]


其实也是个习惯问题。
一般在MAX里,这样在LS中方便。。。
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发表于 2003-5-24 23:38:19 | 显示全部楼层
感谢
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发表于 2003-5-27 21:56:29 | 显示全部楼层
最初由 dhh9792 发布
[B]我觉得还是max材质好些,但有些在ls 不能用!!遗憾,或许高手已解决 [/B]

max材质有些在ls 真不能用吗?
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发表于 2003-6-5 14:06:35 | 显示全部楼层
98不推荐,98不是NT核心MAYA等软件根本无法安装。
如果你内存多,U够狠,可以用XP。不过一定要是pro班,home版存在和98一样的问题。有些软件不能安装。(专业和家用的区别)
我个人还是推荐2000+sp3这种操作系统
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发表于 2003-7-15 01:59:47 | 显示全部楼层

有些材质的确不支持

最初由 墨土 发布
[B]感谢 [/B]

Max或Viz的常用材质,在Lp里不支持的有两种最为明显:
1.max里的线渲染,Lp不支持;
2.max里的凹凸贴图(经常用来做石头的),也不支持

倒是max的复合材质,Lp反而支持
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发表于 2003-7-15 02:02:44 | 显示全部楼层

强烈推荐!

最初由 Youni 发布
[B]
max材质有些在ls 真不能用吗? [/B]

强烈推荐!在Win-Server2003下使用Lightscap3.2
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发表于 2003-7-15 23:19:16 | 显示全部楼层
讲的不错! 只是想问一下凹凸映射的宽度植与出图大小有关系吗?
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发表于 2003-7-16 02:23:16 | 显示全部楼层

有一定的关系

最初由 小沙弥 发布
[B]讲的不错! 只是想问一下凹凸映射的宽度植与出图大小有关系吗? [/B]


一般来讲,你的凹凸数值越高,对应的可渲染精度就越高,而且效果越细腻,但主要的因素是根据材质的物理属性来定义该数值的大小
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发表于 2003-8-3 21:43:41 | 显示全部楼层
很不错,我原先都搞不清楚凹凸映射那些数值代表的意思,现在明白了,谢谢
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