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[求助]:怎样实现AcDbText放在3D空间任意方向位置?

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发表于 2004-9-25 12:22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎样实现AcDbText放在3D空间任意方向位置?
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发表于 2004-9-25 14:31:36 | 显示全部楼层
多次绕x,y,z轴旋转就可以实现
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 楼主| 发表于 2004-9-25 18:11:08 | 显示全部楼层
能否给出一些示例代码说明?
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发表于 2004-9-26 11:45:19 | 显示全部楼层
好的,我以将文字转到 向量{a,b,c}的方向为例:
文字开始方向沿x正方向,向量为{1,0,0}
        AcGeVector3d vec(0,0,1);//文字方向
        AcGeVector3d xAxis(1,0,0);//x轴
        AcGeVector3d xCross=xAxis.crossProduct(vec);//求向叉乘,也就是求的旋转轴
        double angle=xAxis.angleTo(vec);//旋转角度
        AcGePoint3d insertPoint(0,0,0);//文字/插入点
        AcGeMatrix3d mat;
        mat.setToRotation(angle,xCross,insertPoint);
        AcDbText*  pText=new AcDbText (insertPoint,"我按时打发十分");
        addToDatabase(pText,acDocManager->curDocument()->database());

        pText->transformBy(mat);
        pText->close();
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发表于 2004-10-6 17:57:05 | 显示全部楼层
在建立文字对象时,采用设置法向量更好
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