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[寻找]:在做室外效果图(外观、鸟瞰。。)应该选什么渲染器?速度和品质才能兼顾呢?

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发表于 2003-1-30 19:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在做室外效果图(外观、鸟瞰。。)应该选什么渲染器?速度和品质才能兼顾呢?
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发表于 2003-1-31 16:18:48 | 显示全部楼层
建议先用max的scanline(max的却省渲染器),待对灯光、材质、相机熟悉之后,可选用FR或者VR,不推荐巴西,因为太慢,VR比FR快些,但FR的前景较好,用的人也多,好学习,所以最后推荐你使用FR,但最好如前所述先练好max的自带渲染器。
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 楼主| 发表于 2003-2-1 02:32:52 | 显示全部楼层
谢谢指教:)
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发表于 2003-2-5 21:22:14 | 显示全部楼层
能不能不要那么专业?
请再解释的清楚些吧。
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发表于 2003-2-8 10:28:48 | 显示全部楼层
是啊。如果能详细解释一下就更棒了。
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发表于 2003-2-8 19:47:22 | 显示全部楼层
要如何清楚?这么说吧,目前市场上99%的效果图都是用scanline(max的却省渲染器)渲染,部分大公司(如水)和一些个人极少量的用外挂渲染器渲染,这其中使用FR的又占大多数。我建议先使用scanline基于四个原因:1.如上所述,scanline可以满足现在的市场需求,由于它是缺省的,所以不存在插件的兼容性问题,并且也是最容易学的。2.FR等渲染器的主要优势是GI,所以相对于scanline来说很慢,要记住时间就是金钱,既然市场目前的主流是scanline,所以没必要一上来就搞FR它们,即浪费时间也不可能在没有充分了解max的基本渲染的情况下学好它们,所以先搞好scanline ,先垫定经济基础,抽空研究FR它们,为未来技术转变做好准备不是更好吗?3.FR它们既然是max的渲染插件,自然遵循max的最基本渲染原理,当然它们更强大更复杂更优秀,但如果你连scanline都不甚了解,学FR它们可想而知有多难,很显然就是不会爬就要跑了,不太现实。4.FR等软件都在材质编辑器里增加了相对应的新材质,这些新材质又基于max的基本材质,这就要求你对max的基本材质很了解,你要把max的各种基本材质弄个明白就得和scanline打交道。
这样说够清楚了吧,呵呵
最后说一句:新技术要学,但不可冒进!
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发表于 2004-11-20 13:19:44 | 显示全部楼层
finalrender的速度也很慢,还是vray的比较快!
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发表于 2004-11-20 20:02:53 | 显示全部楼层
室外的图用vray就好了速度快,,后期做好就是好图。
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发表于 2004-11-20 20:27:58 | 显示全部楼层
雷鸟兄喜欢用fr?我觉得fr速度太慢了。用vr的人,好像很多吧。我是想问一下,3dmax自身附带的mr如何?
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发表于 2004-11-20 21:21:35 | 显示全部楼层
我是新人 只是路过. 呵呵
不过最近我也想学学用别的渲染~
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