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[求助]:如何绘制椭圆截面非对称性渐变的弯臂三维实体?

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发表于 2005-4-16 21:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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相信很多喜欢三维建模的朋友都有着和我差不多的经历,时常作一些有挑战性的具有难度的练习并乐此不疲,找到一本以前学习的机械制图习题,里面一题-弯臂,却让我反复做不出来……
外形大致描述:椭圆形截面,向上向左弯曲,渐变小,弯曲内侧、外侧轨迹圆弧不同且不同心,短轴方向以3度变小……
拉伸面可以利用起始中心近似的圆弧为路径,可是拉伸角度(T)却不是一次可以完成的……
实在是输出位图、截图效果不好(因为我很笨),特抄制完整平面视图,请有兴趣的朋友试试:)
先申明一下,假若此题给各位带来头疼请别骂我:)
相信找到最好最准确的方法后会获得由衷的快乐……
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发表于 2005-4-17 09:31:31 | 显示全部楼层
我觉得来附图最好,才能看得出水准
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发表于 2005-4-17 10:25:13 | 显示全部楼层
图纸已下载看了,图上弯臂的R80、R150D的中心位置尺寸没有定,这样就是做木模也只能凑位。
三维实体图我试试
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发表于 2005-4-17 12:03:41 | 显示全部楼层
好像有点印象,不过记得这种臂弯的操作是用边界曲面来做比较快.先下了.试试.
用边界曲面操作简略图(这边的上下两圆角我没有做,比较麻烦,但用边界曲面也还是可以做的):
1.复制您的臂弯在上方圆与圆弧交结处做红色交线并绘制出绿色的上椭圆,用同样方法做下方绿色椭圆.
2.用"三维旋转命令"利用"二点"操作对上下绿色椭圆做绕红线旋转90度,旋转后主视图如图二.测轴图如图三.
3.通过删除与打断命令将图三修改为图四.
4.对图四进行边界曲面操作,并用"三维镜像"命令完成图五.
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发表于 2005-4-17 16:57:13 | 显示全部楼层
实体好象很难,还没有一点头绪。
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发表于 2005-4-17 17:06:11 | 显示全部楼层
已画好.哈哈.象一头恐龙
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发表于 2005-4-17 18:58:20 | 显示全部楼层
原图
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发表于 2005-4-17 18:59:13 | 显示全部楼层
002
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发表于 2005-4-17 19:02:16 | 显示全部楼层
003
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 楼主| 发表于 2005-4-17 20:04:21 | 显示全部楼层
2楼朋友,我的文字叙述能力很差劲吧:)看来要在这里混下去是要学会怎么直接上传图片啦~嘿嘿
3楼朋友,弯臂构成的两个圆弧可以求得圆心啊,画法几何的基础啊,至少也可以在这个dwg里面捕捉到和对象特性里面查到呢:)期盼着您的解答……这里先谢谢了……
麻袋兄弟,你的帖子我都是要看的呢~嘿嘿,谦逊好学,为你的品质赞叹!边界曲面做是最简单的方法了!我怎么就是死钻牛角尖非要用实体呢~嘿嘿,不过选择实体或者曲面完全看实际的需要,比如我十分固执的就是想要用实体做出来:)……谢谢啦
6楼的朋友看得出来你也是用的曲面方法,假若你把SURFTAB1、SURFTAB2改大大的再生成曲面会看起来更加光滑(不过我的老掉牙奔3这么做我就会提心吊胆)……一个题外话,下方的两个夹耳是作为穿入螺栓紧定轴之用,故此需要它包括上部横切槽端的轴套有部分的变形量,轴套轴向切槽是贯穿轴套的,你可能没注意视图上的虚线,不好意思我左视图也未曾平齐(依旧画着最大直径)~嘿嘿
再次感谢大家啊,耽误大家时间实在不好意思……
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