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[转贴]:SU的原理和操作技巧

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发表于 2005-5-12 21:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于导入CAD图
a/ CAD中单位是MM,在SU中在属性设置里把单位定为MM后,在导入路径对话框中SETTING也要选为MM,才能保证导入后单位统一。
b/ 导入CAD图最好按以下步骤:
1、根据目的不同简化CAD图,如果只做外观,可以只留建筑轮廓线。室内的家具和配景最好都删除,以免在SU中生成面造成不必要的麻烦。
2、把所有的线都刷到一个图层里,然后删除空图层,只留一个。因为导入SU后虽然线都是黑色,但是会自动保留原先的图层属性,这样后期操作 很麻烦。
3、现在很多CAD是用天正画的,另存旧版后再导入。因为天正里的墙和柱是不显示的,另外图中尽量不要建块,导入SU后块还是存在的,还是要炸开编辑,很麻烦。
4、隐藏的线导入后会显示,所以检查CAD中是否有隐藏的废线条。

SU的原理和操作技巧
a/
SU是面的拉伸和变化,SU中没有体这个概念。所以操作时要记住这点,不要做不可能的实验。4.0中虽然增加了自动生成面的功能但还不是很完善,一般来说只要CAD图精确,闭合生成面是没什么问题的,但由于种种原因往往出现问题。
连线生面的原则是化整为零,生成困难时把墙看做一段段矩形拼接而成,连关键线就是相邻矩形的交线。

b/
如果是用SU直接设计,可以考虑定轴线。拉伸房间的方法,没有必要一开始就给墙厚。在模型成熟了以后,如果有必要给墙厚,可以把单墙面向两边各拉伸1/2墙厚,不要只考虑纵向拉伸的方法,横向也是不错的选择。

c/
在SU中移动单线或面都会对与之相关联的元素造成影响,产生整体变形。你有两种选择:1)用移动复制,然后再删掉原先的线或面;2)把想移动的东西建成组群,这样作为相对独立的体就不会对与之关联的其它元素构成影响了。

d/
SU中没有镜像,可以把想要镜像的部分做成组群,右键菜单里有沿轴镜像选项。

e/
就象世间万物都是由几何形体组成的一样,再复杂的形体用SU都可以实现(异形面较困难)。只要你能灵活运用基本的命令,线/面/弧/圆//推拉/路径跟随/缩放/旋转/移动复制/组群/局部隐藏……这些基本命令的排列组合运用,就可以达到你想要的效果。要熟练和准确还需大量的实践。
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发表于 2005-5-12 22:45:36 | 显示全部楼层
虽然已经看过N次的贴,但复习起来还能收获以前被忽略的问题。
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发表于 2005-5-19 01:21:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主帮我们整理很好的材料啊!!!
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发表于 2005-5-19 19:29:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主,要是哪里有系统的教材就好了
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发表于 2005-5-26 15:23:58 | 显示全部楼层
偏移和阵列
偏移很简单,只需要按着CTRL拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体
阵列有2种,一种是在2点之间阵列,一种是相当于连续偏移~~
第一个,选中物体>>>>按着ctrl移动>>>>输入移动距离>>>>回车确定>>>>输入5/(表示在里面均分5次陈列)>>>>回车
第二个,选中物体>>>>按着ctrl移动>>>>输入移动距离>>>>回车确定>>>>输入5x或者5*(表示5次连续偏移)>>>>回车
圆阵列
方法同上
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