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[建议]:垛宽开门能否扩展也能开人防的活门

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发表于 2005-5-24 23:19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在做的项目几乎每个都会遇到人防设计。人防设计中最麻烦的就是口部,而每个口部最麻烦的是画活门,活门的开启很特殊,在500厚的墙上要开个一面1000一面500的大小口的门洞,目前还实在想不出投机取巧的好办法,只能都手工画,有时遇到几千方甚至上万方的大面积人防项目,里面的口部无数,活门也无数,画起来实在很累。建议理正加上这个功能。如果在门窗命令里无法改进,建议增加这个功能,个人观点大小洞口可以采用画遮挡面的办法,在遮挡面外插上带双面门口线的密闭门。
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 楼主| 发表于 2005-5-28 00:42:00 | 显示全部楼层
突发奇想出来了主意,看看如何,本人自己很满意,实现了我当初的基本设想~
不过只有在2006里才能实现这个动态图块,别的版本只能手工操作。

[swf w=600 h=450]http://p4.xdcad.net/bbstech/lizheng/动态活门.avi[/swf]
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 楼主| 发表于 2005-5-28 00:48:19 | 显示全部楼层
演示里的动态活门
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发表于 2005-5-28 06:02:55 | 显示全部楼层
想法不错!不过,是不是应该可以改变墙厚和门的大小,否则仅仅X、Y转方向,普通图块就可以完成。
另外,如果转个角度再翻转,活门的翻转方向就不对了。
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 楼主| 发表于 2005-5-28 10:46:14 | 显示全部楼层
最初由 Qun 发布
[B]想法不错!不过,是不是应该可以改变墙厚和门的大小,否则仅仅X、Y转方向,普通图块就可以完成。
另外,如果转个角度再翻转,活门的翻转方向就不对了。 [/B]


不对!活门的尺寸永远是固定的,不能改变大小.旋转后要翻转完全可以和没旋转时一样翻转,2006的动态图块的优势是不用命令直接点图块上的点标记即可准确的以中心线翻转.而别的版本只能用MI命令并多次移动才能完成.完全不同.

至于活门的门因为需要统计门的数量,所以我故意没做到块里,如果做在块里就无法统计门窗表,好在插个活门只要简单的使用无墙插门这个功能即可完成,不麻烦.不过在此再次呼吁下无墙插门应该支持热键翻转!!!那样就一次可以插门并翻转了!请Qun尽快加上这个功能,包括顺序插的翻身热键也应该有!
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发表于 2005-5-30 21:07:34 | 显示全部楼层
动态块可以设计成自动与墙对齐,无需手动旋转哦。村长试试看?
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 楼主| 发表于 2005-5-30 22:25:17 | 显示全部楼层
最初由 秋枫 发布
[B]动态块可以设计成自动与墙对齐,无需手动旋转哦。村长试试看? [/B]


好建议!改了下,看看是不是这样更方便了.

[swf w=552 h=450]http://p4.xdcad.net/bbstech/lizheng/活门1.avi[/swf]
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