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[求助]:旋转的难度,请进来看看

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发表于 2005-7-19 20:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在CAD2002中使用旋转工具。
但就不弄不懂。那个参照(R)到底有什么用。
什么参照角度,新角度,我发现没有什么特别的作用。
请高手指点一二
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2005-7-19 20:49:03 | 显示全部楼层
楼主可以看帮助,另外给你一个图,画好后也就可以知道参照的含义了。
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发表于 2005-7-19 20:58:41 | 显示全部楼层
一条任意角度的线。旋转为水平或垂直那个R的工作就大了。
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发表于 2005-7-20 08:05:19 | 显示全部楼层
建议去做一遍CDHUA001老斑竹的初学者36道练习题,认真看一遍,再动手做一遍,这些基本命令就没问题了
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 楼主| 发表于 2005-7-20 08:42:18 | 显示全部楼层
我正在认真学习CAD2002。努力。
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发表于 2005-7-20 08:58:28 | 显示全部楼层
用ro学好了很多涌出的。
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发表于 2005-7-20 09:04:29 | 显示全部楼层
我点了参照,参照角怎么定,那到就象2楼的36。5度吗。还有我的角度如果是36。34563211111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111度怎么办。谢谢。
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发表于 2005-7-20 11:21:25 | 显示全部楼层
所谓参照角如果你已定义了直线(就是选取了两点),可以将一点直接旋转到指定点,或者输入角度,这个角度是这个直线在坐标系下的实际的角度,上面的36.5度就是与X轴的角度。
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发表于 2005-7-20 12:35:15 | 显示全部楼层
比如下图,想把绿色矩形的长边旋至水平,如果直接输入角度,则由于精度问题,它就不可能旋至绝对水平,这时候就要用参照
参照角的操作步骤是这样的:选矩形对象按旋转命令,指定基点选矩形与水平线的交点,选R回车后,第一步点击矩形与水平线的交点,第二步点击对象上的一点(与参照线相交的线上的某点),第三步点击水平线上的某点,结果就是矩形的长边转至绝对水平啦。
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发表于 2005-7-20 13:02:26 | 显示全部楼层
最初由 6666298 发布
[B]一条任意角度的线。旋转为水平或垂直那个R的工作就大了。 [/B]

按下F8 < 正交 开>就可以方便的解决了。
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发表于 2005-7-20 13:26:07 | 显示全部楼层
9楼的谢谢啊,我已经会了。
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发表于 2005-7-20 20:23:34 | 显示全部楼层
多谢楼主的问题和各位高手的解答!
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发表于 2005-7-21 09:59:26 | 显示全部楼层
最初由 newdhj 发布
[B]
按下F8 < 正交 开>就可以方便的解决了。 [/B]


可否详细的说一下??
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发表于 2005-7-21 17:10:00 | 显示全部楼层
我也不太明白
可以自习讲一下吗?
谢谢
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发表于 2005-7-21 17:22:26 | 显示全部楼层
缩放SCALE命令也有个参照(R)选项,与这个旋转是同一个道理。
当不知道准确的旋转角度及缩放比例时,这个功能就很方便了!
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