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[求助]:关于求交点的问题

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发表于 2005-11-27 16:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想求的是一条曲线通过一个平面的交点,这个交点是在平面内,
这个平面是由4个坐标值来确定,应该怎么样才能得到交点的坐标呢?AcDbEntity::intersectWith()只能得到AcDbEntity的边界跟曲线的交点,我试着把平面转化为AcDbRegion,然后用AcDbRegion::intersectWith(),但是也只能得到边界跟曲线的交点。应该用什么方法才能得到这个交点呢?
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发表于 2005-11-28 10:34:44 | 显示全部楼层
很久就看到你在研究这个问题了,直接用现成的函数肯定是不行的。
把曲线的所有拟合点投影到平面上,然后用这些投影点创建一条临时的三维曲线。
再求这两条曲线的交点就可以了,具体细节你去处理了,请把结果告诉我啊
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发表于 2005-12-7 14:57:38 | 显示全部楼层
需要.NET2002下的  mfc70.lib mfc70d.lib、mfc70u.lib、mfc70ud.lib、mfcs70.lib、mfcs70.pdb、mfcs70d.lib、 mfcs70d.pdb、mfcs70u.lib、mfcs70u.pdb、mfcs70ud.lib、mfcs70ud.pdb文件,
将程序升级到ARX2005
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发表于 2005-12-8 09:37:56 | 显示全部楼层
这个问题解决了吗?
我也碰到过这个问题,一直没有解决,
能否把代码贴出来呀
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发表于 2005-12-8 10:25:20 | 显示全部楼层
也不知道我说的方法行不行
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 楼主| 发表于 2005-12-9 11:45:14 | 显示全部楼层
弱弱的问一句:那把曲线的所有拟合点投影到平面上,应该用什么函数呢?
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发表于 2005-12-9 13:13:25 | 显示全部楼层
我也没试过,记得相交函数是具备这个功能的,就是将3维曲线投影到某个平面
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发表于 2005-12-9 21:55:46 | 显示全部楼层
同问啊
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