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[ARX程序]:文本镜像问题

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发表于 2005-12-2 01:34:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟初学arx, 用AcDBtext的构造函数

AcDbText(position,text,style,height,rotation)

生成的文本(仅限于角度为90度的,水平文本没有问题)为什么用acad的mirror命令对称后会改变(非mirrtext),如附图中的DN25,

而DN50是我在ACAD中用text命令生成的,就不会改变,请各位大侠指点。

AcDbObjectId CreateText( const AcGePoint3d& position,
const char* text,AcDbObjectId style = AcDbObjectId::kNull,
double height=0,double rotation=0, const char * layer="0wdoc")
{
        AcDbText * PipeDiameter=new AcDbText(position,text,AcDbObjectId::kNull,height,90/*rotation*/);
       
        // 获得当前图形数据库的符号表
        AcDbBlockTable *pBlockTable;
        acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getSymbolTable(pBlockTable,
                AcDb::kForRead);
        // 获得符号表中的模型空间块表记录指针,用于添加对象
        AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord;
        pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE,pBlockTableRecord,AcDb::kForWrite);
        pBlockTable->close();
        // 将文本添加到模型空间块表记录中
        AcDbObjectId TextId;
        PipeDiameter->setLayer(layer,AcDb::kTextLeft);        // 设置文本所在图层
        PipeDiameter->setWidthFactor(0.7);        // 设置文本宽度因子
        PipeDiameter->setHorizontalMode(AcDb::kTextCenter);        // 设置文本横向模式
        PipeDiameter->setVerticalMode(AcDb::kTextBottom);        // 设置文本竖向模式
       
        //AcGePoint3d Aposition(position[0]+100,position[1],position[2]);
        PipeDiameter->setAlignmentPoint(position);
        AcGeVector3d normal(0, 0, 1);
        PipeDiameter->setNormal(normal);

        //PipeDiameter->setTextStyle("back");

        PipeDiameter->setAlignmentPoint(position); // 恢复文本位置(设置文本横向模式,改动到了0,0点

        pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(TextId,PipeDiameter);
        // 关闭块表记录指针和文本指针
        pBlockTableRecord->close();
        PipeDiameter->close();
        // 返回文本ID号
        return TextId;
}
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