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楼主: ahlzl

[原创]:三维螺旋线

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发表于 2004-6-26 17:58:18 | 显示全部楼层
这个画出来真的很麻烦啊....就没有简单一些的办法吗??
我记得以前有个帖子好像说过,,,,,,只要在cad里画就行了,连lisp都不用
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发表于 2004-6-27 14:43:33 | 显示全部楼层
我下了一个做三维弹簧的LISP,但不知怎样在CAD中使用,哪位高手指点一下好吗?

;;; 3DSPIRAL.LSP
;     Copyright (C) 1992 by Autodesk, Inc.
;
;     Permission to use, copy, modify, and distribute this software
;     for any purpose and without fee is hereby granted, provided
;     that the above copyright notice appears in all copies and that
;     both that copyright notice and this permission notice appear in
;     all supporting documentation.
;
;     THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT EXPRESS OR IMPLIED
;     WARRANTY.  ALL IMPLIED WARRANTIES OF FITNESS FOR ANY PARTICULAR
;     PURPOSE AND OF MERCHANTABILITY ARE HEREBY DISCLAIMED.
;;; --------------------------------------------------------------------------;
;;; DESCRIPTION
;;;
;;;   This is a programming example.
;;;
;;;   Designed and implemented by Kelvin R. Throop in January 1985
;;;
;;;   This program constructs a spiral. It can be loaded and called
;;;   by typing either "spiral", "3dspiral" or the following:
;;;   (cspiral <# rotations> <base point> <horiz growth per rotation>
;;;            <points per circle> <start radius>
;;;            <vert growth per rotation>).
;;;
;;; --------------------------------------------------------------------------;

(defun myerror (s)                    ; If an error (such as CTRL-C) occurs
                                      ; while this command is active...
  (if (/= s "Function cancelled")
    (princ (strcat "\nError: " s))
  )
  (setvar "cmdecho" ocmd)             ; Restore saved modes
  (setvar "blipmode" oblp)
  (setq *error* olderr)               ; Restore old *error* handler
  (princ)
)

(defun cspiral (ntimes bpoint hfac lppass strad vfac
                / ang dist tp ainc dhinc dvinc circle dv)

  (setvar "blipmode" 0)               ; turn blipmode off
  (setvar "cmdecho" 0)                ; turn cmdecho off
  (setq circle (* 3.141596235 2))
  (setq ainc (/ circle lppass))
  (setq dhinc (/ hfac lppass))
  (if vfac (setq dvinc (/ vfac lppass)))
  (setq ang 0.0)
  (if vfac
    (setq dist strad dv 0.0)
    (setq dist 0.0)
  )
  (if vfac
    (command "3dpoly")                ; start spiral ...
    (command "pline" bpoint)          ; start spiral from base point and...
  )
  (repeat ntimes
    (repeat lppass
      (setq tp (polar bpoint (setq ang (+ ang ainc))
                      (setq dist (+ dist dhinc))
               )
      )
      (if vfac
          (setq tp (list (car tp) (cadr tp) (+ dv (caddr tp)))
                dv (+ dv dvinc)
          )
      )
      (command tp)                    ; continue to the next point...
    )
  )
  (command "")                        ; until done.
  (princ)
)

;;;
;;;       Interactive spiral generation
;;;

(defun C:SPIRAL (/ olderr ocmd oblp nt bp cf lp)
  ;;;;(setq olderr  *error*
  ;;;;      *error* myerror)
  (setq ocmd (getvar "cmdecho"))
  (setq oblp (getvar "blipmode"))
  (setvar "cmdecho" 0)
  (initget 1)                         ; bp must not be null
  (setq bp (getpoint "\nCenter point: "))
  (initget 7)                         ; nt must not be zero, neg, or null
  (setq nt (getint "\nNumber of rotations: "))
  (initget 3)                         ; cf must not be zero, or null
  (setq cf (getdist "\nGrowth per rotation: "))
  (initget 6)                         ; lp must not be zero or neg
  (setq lp (getint "\nPoints per rotation <30>: "))
  (cond ((null lp) (setq lp 30)))
  (cspiral nt bp cf lp nil nil)
  (setvar "cmdecho" ocmd)
  (setvar "blipmode" oblp)
  (setq *error* olderr)               ; Restore old *error* handler
  (princ)

)

;;;
;;;       Interactive spiral generation
;;;

(defun C:3DSPIRAL (/ olderr ocmd oblp nt bp hg vg sr lp)
  ;;;;(setq olderr  *error*
  ;;;;      *error* myerror)
  (setq ocmd (getvar "cmdecho"))
  (setq oblp (getvar "blipmode"))
  (setvar "cmdecho" 0)
  (initget 1)                         ; bp must not be null
  (setq bp (getpoint "\nCenter point: "))
  (initget 7)                         ; nt must not be zero, neg, or null
  (setq nt (getint "\nNumber of rotations: "))
  (initget 7)                         ; sr must not be zero, neg, or null
  (setq sr (getdist bp "\nStarting radius: "))
  (initget 1)                         ; cf must not be zero, or null
  (setq hg (getdist "\nHorizontal growth per rotation: "))
  (initget 3)                         ; cf must not be zero, or null
  (setq vg (getdist "\nVertical growth per rotation: "))
  (initget 6)                         ; lp must not be zero or neg
  (setq lp (getint "\nPoints per rotation <30>: "))
  (cond ((null lp) (setq lp 30)))
  (cspiral nt bp hg lp sr vg)
  (setvar "cmdecho" ocmd)
  (setvar "blipmode" oblp)
  (setq *error* olderr)               ; Restore old *error* handler
  (princ)

)

;;; --------------------------------------------------------------------------;
(princ "\n\tC:SPIRAL and C:3DSPIRAL loaded. ")
(princ)
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发表于 2004-7-14 17:58:34 | 显示全部楼层
在这个论坛里,不知是哪个议题了,画一个距形,画三个圆,排列,复制就OK 
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发表于 2004-9-13 16:21:02 | 显示全部楼层

请63楼楼主传上具体步骤

最初由 leiyunchun 发布
[B]在这个论坛里,不知是哪个议题了,画一个距形,画三个圆,排列,复制就OK  [/B]


你是说在CAD中完成吗?我用的是CAD2000,请问2000版本也可以直接画出吗?可否演示一观?谢谢。我的email:xixi.kate@tom.com
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发表于 2004-9-14 08:15:05 | 显示全部楼层
inventor中简单
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发表于 2004-12-20 11:23:37 | 显示全部楼层
虽然都能做出来,但是有没有更简单的方法来做???
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发表于 2004-12-21 13:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我觉得不怎么样啊,用LISP程序要比你的简单的多啊!而且更能体现参数化设计啊!
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发表于 2004-12-26 17:50:44 | 显示全部楼层
想起我以前画的垃圾弹簧,丢死人了
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发表于 2005-1-2 16:37:08 | 显示全部楼层
天啊。。。我还是下个lisp用比较快。
这样的数学计算,光是看着头就大了。
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发表于 2005-1-10 19:57:28 | 显示全部楼层
诶!看不懂是怎么的啊
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发表于 2005-1-22 12:29:19 | 显示全部楼层
这个挺实用,谢谢!
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发表于 2005-1-22 19:39:15 | 显示全部楼层
建议大家找一个“飞花拳”帖子,会得到意想不到的方便!
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发表于 2005-1-23 10:01:18 | 显示全部楼层
用excl如何用呀!请大虾指点了!!
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发表于 2005-1-23 15:49:44 | 显示全部楼层
好复杂,慢慢学
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发表于 2005-2-1 22:30:52 | 显示全部楼层
我喜欢在CAD中绘三难
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