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[建议]:改进AutodeskMAP求多边求形心_不足之处

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发表于 2006-1-7 10:09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Autodesk map求多边求形心_不足之处_也会计算在多边形外,
本人用LISP编写的求形心可以修正  FFF.LSP 里的FUN_QXX函数可以保证在多边形内
另附判断点是否在多边形内  FFF.LSP 里的FUN_PXX函数返回0在外,否则在内.
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发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2007-4-10 16:20:42 | 显示全部楼层
你把原程序弄出来,大家看看
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发表于 2007-4-11 23:14:34 | 显示全部楼层
这样的判断还是比较科学的。
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发表于 2007-6-12 17:00:14 | 显示全部楼层
就是啊,把源代码贴出来。
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发表于 2007-6-12 17:07:14 | 显示全部楼层
就是啊,把源代码贴出来。
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发表于 2007-7-6 15:14:35 | 显示全部楼层
我好想下载
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