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[日积月累]:贴图练习——曲面

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发表于 2006-2-22 18:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于平面的贴图,SketchUP应该说已经应付有余了。而对于一些曲面的不规则贴图,到目前为止一直不得要领。
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 楼主| 发表于 2006-2-22 18:39:11 | 显示全部楼层
美女与野兽
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 楼主| 发表于 2006-2-22 18:40:57 | 显示全部楼层
闯祸啦:D:D
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 楼主| 发表于 2006-2-22 18:46:33 | 显示全部楼层
龙的屁股
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 楼主| 发表于 2006-2-22 18:47:53 | 显示全部楼层
后院
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发表于 2006-2-22 19:53:35 | 显示全部楼层

Re: [日积月累]:贴图练习——曲面

[QUOTE]最初由 Chorse 发布
[B]对于平面的贴图,SketchUP应该说已经应付有余了。而对于一些曲面的不规则贴图,到目前为止一直不得要领。

是啊!!那大师你是怎么贴图的啊?
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发表于 2006-2-22 20:21:07 | 显示全部楼层
我也想知道你怎么贴得
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 楼主| 发表于 2006-2-22 21:07:19 | 显示全部楼层
我是导入贴图,炸开后成组。移动或旋转贴图对齐要贴图的面,然后用吸管吸了去倒,说实话仍然很麻烦。
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 楼主| 发表于 2006-2-22 21:18:47 | 显示全部楼层
利用Poser导入模型,从坐标上看是正确的,但很多面会丢失贴图,而且模型本身来说也过于复杂。如果经过多边形简化的话,贴图看起来更惨。
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发表于 2006-2-22 23:01:45 | 显示全部楼层
马哥的贴图也这么出神入化,只有佩服和多学习了。只是贴图一多,组件马上会大很多,搞的电脑就很卡,这是个很矛盾的问题。
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 楼主| 发表于 2006-2-22 23:18:23 | 显示全部楼层
最初由 wjynm 发布
[B]马哥的贴图也这么出神入化,只有佩服和多学习了。只是贴图一多,组件马上会大很多,搞的电脑就很卡,这是个很矛盾的问题。 [/B]

这正是我想解决的问题,那个我在AITOP上传的书的组件你看了没,很多面的贴图,但是是用一张合成贴图贴的,所以只有一个材质。很多游戏的材质都采用这样的贴图方式,好处是利于管理,坏处是建模难度高,SU和游戏有共性,都是利用硬件显示加速的。
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 楼主| 发表于 2006-2-22 23:24:19 | 显示全部楼层
这包烟11个面,25条线,一张贴图
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 楼主| 发表于 2006-2-22 23:25:27 | 显示全部楼层
模型在这里,有兴趣的研究一下
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