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从cad的说明文件提取的
[PHP]
Command and System Variable History
Where to Learn About AutoCAD
The following resources can help you learn more about this product and its new features:
New Features Workshop (Help menu)
Help system (Help menu)
Developer Help (Help menu > Additional Resources)
Autodesk User Group International (AUGI) (Help menu > Additional Resources)
The Autodesk website at http://www.autodesk.com
Commands
New Commands
Command
Description
3DALIGN
Aligns objects with other objects in 2D and 3D.
-3DCONFIG
Provides a command line interface to the 3D graphics system's configuration settings.
3DDWF
Displays the Export 3D DWF dialog box.
3DFLY
Activates fly-through mode and enables you to navigate in any direction, including off the XY plane.
3DFORBIT
Controls the interactive viewing of objects in 3D, using an unconstrained orbit.
3DMOVE
Displays the move grip tool in a 3D view and moves objects a specified distance in a specified direction.
3DROTATE
Displays the rotate grip tool in a 3D view and revolves objects around a base point.
3DWALK
Interactively changes the view of a 3D drawing so that you appear to be walking through the model.
AECTOACAD
Creates a new DWG file with all AEC objects exploded.
ANIPATH
Saves an animation along a path in a 3D model.
BREP
Removes the history from 3D solid primitives and composite solids.
CHSPACE
Moves objects from model space to paper space, or vice versa. (integrated Express Tool)
CONVERTOLDLIGHTS
Converts lights created in previous releases to lights in AutoCAD 2007 format.
CONVERTOLDMATERIALS
Converts materials created in previous releases to materials in AutoCAD 2007 format.
CONVTOSOLID
Converts polylines and circles with thickness to 3D solids.
CONVTOSURFACE
Converts objects to surfaces.
COPYTOLAYER
Copies one or more objects to another layer. (integrated Express Tool)
-COPYTOLAYER
Copies one or more objects to another layer. (command line version)
DASHBOARD
Opens the Dashboard window.
DASHBOARDCLOSE
Closes the Dashboard window.
DISTANTLIGHT
Creates a distant light.
DWFADJUST
Allows adjustment of a DWF underlay from the command line.
DWFATTACH
Attaches a DWF underlay to the current drawing.
DWFCLIP
Uses clipping boundaries to define a subregion of a DWF underlay.
EXTERNALREFERENCES
Displays the External References palette.
EXTERNALREFERENCESCLOSE
Closes the External References palette.
FLATSHOT
Creates a 2D representation of all 3D objects in the current view.
GEOGRAPHICLOCATION
Specifies the latitude and longitude of a location.
HELIX
Creates a 2D or 3D spiral.
IMPRINT
Imprints an edge on a 3D solid.
-INTERFERE
Highlights 3D solids that overlap. (command line version)
JOGSECTION
Adds a jogged segment to a section object.
LAYCUR
Changes the layer of selected objects to the current layer. (integrated Express Tool)
LAYDEL
Deletes the layer of a selected object and all objects on the layer, and purges the layer from the drawing. (integrated Express Tool)
-LAYDEL
Deletes the layer of a selected object and all objects on the layer, and purges the layer from the drawing. (command line version)
LAYFRZ
Freezes the layer of selected objects. (integrated Express Tool)
LAYISO
Isolates the layer of selected objects so that all other layers are turned off. (integrated Express Tool)
LAYLCK
Locks the layer of selected objects. (integrated Express Tool)
LAYMCH
Changes the layer of a selected object to match the destination layer. (integrated Express Tool)
-LAYMCH
Changes the layer of a selected object to match the destination layer. (command line version)
LAYMCUR
Makes the layer of a selected object current. (renamed AI_MOLC)
LAYMRG
Merges selected layers onto a destination layer. (integrated Express Tool)
-LAYMRG
Merges selected layers onto a destination layer. (command line version)
LAYOFF
Turns off the layer of the selected object. (integrated Express Tool)
LAYON
Turns on all layers. (integrated Express Tool)
LAYTHW
Thaws all layers. (integrated Express Tool)
LAYULK
Unlocks the layer of a selected object. (integrated Express Tool)
LAYUNISO
Turns on layers that were turned off with the last LAYISO command. (integrated Express Tool)
LAYVPI
Isolates an object's layer to the current viewport. (integrated Express Tool)
LAYWALK
Dynamically displays layers in a drawing. (integrated Express Tool)
LIGHTLIST
Opens the Lights in Model window to add and modify lights.
LIGHTLISTCLOSE
Closes the Lights in Model window.
LIVESECTION
Turns on live sectioning for a selected section object.
LOFT
Creates a 3D solid or surface by lofting through a set of two or more curves.
MATERIALATTACH
Attaches materials to objects by layer.
MATERIALMAP
Displays a material mapper grip tool to adjust the mapping on a face or an object.
MATERIALS
Manages, applies, and modifies materials.
MATERIALSCLOSE
Closes the Materials window.
PLANESURF
Creates a planar surface.
POINTLIGHT
Creates a point light.
POLYSOLID
Creates a 3D polysolid.
PRESSPULL
Presses or pulls bounded areas.
PYRAMID
Creates a 3D solid pyramid.
RENDERCROP
Selects a specific region (crop window) in an image for rendering.
RENDERENVIRONMENT
Provides visual cues for the apparent distance of objects.
RENDERPRESETS
Specifies render presets, reusable rendering parameters, for rendering an image.
RENDERWIN
Displays the Render Window without invoking a render task.
RPREFCLOSE
Closes the Advanced Render Settings palette, if it is displayed.
SECTIONPLANE
Creates a section object that acts as a cutting plane through a 3D object.
SPOTLIGHT
Creates a spotlight.
SUNPROPERTIES
Opens the Sun palette and sets the properties of the sun.
SUNPROPERTIESCLOSE
Closes the Sun Properties window.
SWEEP
Creates a 3D solid or surface by sweeping a 2D curve along a path.
THICKEN
Creates a 3D solid by thickening a surface.
VISUALSTYLES
Creates and modifies visual styles and applies a visual style to a viewport.
-VISUALSTYLES
Creates and modifies visual styles and applies a visual style to a viewport. (command line version)
VISUALSTYLESCLOSE
Closes the Visual Styles Manager.
VSCURRENT
Sets the visual style in the current viewport.
VSSAVE
Saves a visual style.
WALKFLYSETTINGS
Specifies walk and fly settings.
XEDGES
Creates wireframe geometry by extracting edges from a 3D solid or surface.
Changed Commands
Command
Description
3DCONFIG
Provides 3D graphics system configuration settings.
3DORBIT
Controls the interactive viewing of objects in 3D.
3DPAN
Starts the interactive 3D view and enables you to drag the view horizontally and vertically in a perspective view.
3DSWIVEL
Changes the target of the view in the direction that you drag.
3DZOOM
Zooms in and out in a perspective view.
ALIGN
Aligns objects with other objects in 2D and 3D.
BOX
Creates a 3D solid box.
CAMERA
Sets a camera and target location to create and save a 3D perspective view of objects.
CHANGE
Changes the properties of existing objects.
CHPROP
Changes the properties of an object.
CONE
Creates a 3D solid with a circular or elliptical base tapering symmetrically to a point or a circular or elliptical planar face.
CUI
Manages customized user interface elements such as workspaces, toolbars, menus, shortcut menus and keyboard shortcuts.
CYLINDER
Creates a three-sided 3D solid with a circular or elliptical base and top.
DSETTINGS
Sets grid and snap, polar and object snap tracking, object snap modes, and Dynamic Input.
DVIEW
Defines parallel projection or perspective views by using a camera and target.
ETRANSMIT
Packages a set of files for Internet transmission.
-ETRANSMIT
Packages a set of files for Internet transmission. (command line version)
EXPLODE
Breaks a compound object into its component objects.
EXTRUDE
Creates a 3D solid or surface by extruding an object or planar face a specified distance and direction.
FIELD
Creates a multiline text object with a field that can be updated automatically as the field value changes.
GRID
Displays a grid in the current viewport that is not plotted.
HIDE
Regenerates a three-dimensional wireframe model with hidden lines suppressed.
HLSETTINGS
Changes the display properties of lines in 2D wireframes.
IMAGE
Starts the EXTERNALREFERENCES command allowing for image management.
-IMAGE
Allows access to image options from the command line.
IMAGEADJUST
Controls the image display of the brightness, contrast, and fade values of images.
-IMAGEADJUST
Controls the image display of the brightness, contrast, and fade values of images. (command line version)
IMAGEATTACH
Attaches a new image to the current drawing.
IMAGECLIP
Uses clipping boundaries to define a subregion of an image object.
IMAGEQUALITY
Controls the display quality of images.
INTERFERE
Highlights 3D solids that overlap.
JOIN
Joins objects to form a single, unbroken object.
LIGHT
Creates a light.
LIST
Displays database information for selected objects.
MATCHPROP
Applies the properties of a selected object to other objects.
MVIEW
Creates and controls layout viewports.
OPTIONS
Customizes the program settings.
PAGESETUP
Controls the page layout, plotting device, paper size, and other settings for each new layout.
PLOT
Plots a drawing to a plotter, printer, or file.
PUBLISH
Publishes drawings to DWF files or plotters.
PURGE
Removes unused named items, such as block definitions and layers, from the drawing.
-PURGE
Removes unused named items, such as block definitions and layers, from the drawing. (command line version)
QSELECT
Creates a selection set based on filtering criteria.
RECTANG
Draws a rectangular polyline.
REFCLOSE
Saves back or discards changes made during in-place editing of a reference (an xref or a block).
REFEDIT
Selects an external reference or block reference for editing.
RENDER
Creates a photorealistic or realistically shaded image of a three-dimensional wireframe or solid model.
REVOLVE
Creates a 3D solid or surface by revolving 2D objects about an axis.
RPREF
Displays the Advanced Render Settings palette for access to advanced rendering settings.
SAVEIMG
Saves a rendered image to a file.
SELECT
Places selected objects in the Previous selection set.
SHADEMODE
Starts the VSCURRENT command.
SHEETSET
Opens the Sheet Set Manager.
SLICE
Slices a solid with a plane or surface.
SNAP
Restricts cursor movement to specified intervals.
SOLIDEDIT
Edits faces and edges of 3D solid objects.
SPHERE
Creates a 3D solid sphere.
TORUS
Creates a 3D donut-shaped solid.
UCS
Manages user coordinate systems.
VIEW
Saves and restores named views, camera views, layout views, and preset views.
-VPORTS
Creates multiple viewports in model space or paper space. (command line version)
WBLOCK
Writes objects or a block to a new drawing file.
-WBLOCK
Writes objects or a block to a new drawing file. (command line version)
WEDGE
Creates a five-sided 3D solid with a sloped face tapering along the X axis.
XREF
Starts the EXTERNALREFERENCES command.
Removed or Obsolete Commands
Command
Description
3DDWFPUBLISH
Creates 3D DWF files of three-dimensional models. (replaced by 3DDWF)
3DSOUT
Exports to a 3D Studio (3DS) file. (no replacement)
BACKGROUND
Sets up the background for your scene. (merged with VIEW)
FOG
Provides visual cues for the apparent distance of objects. (replaced by RENDERENVIRONMENT)
LSEDIT
Edits a landscape object. (no replacement)
LSLIB
Maintains libraries of landscape objects. (no replacement)
LSNEW
Adds realistic landscape items, such as trees and bushes, to your drawings. (no replacement)
MATLIB
Imports and exports materials to and from a library of materials. (replaced by MATERIALS)
RENDSCR
Has no effect except to preserve the integrity of scripts. (no replacement)
REPLAY
Displays a BMP, TGA, or TIFF image. (no replacement)
RMAT
Manages rendering materials. (replaced by MATERIALS)
SCENE
Manages scenes in model space. (no replacement)
SETUV
Maps materials onto objects. (replaced by MATERIALMAP)
SHOWMAT
Lists the material type and attachment method for a selected object. (replaced by LIST)
STATS
Displays rendering statistics. (merged with RENDERWIN)
System Variables
New System Variables
System Variable
Description
3DDWFPREC
Controls the precision of 3D DWF publishing.
CAMERADISPLAY
Toggle whether camera objects are displayed in the current drawing.
CAMERAHEIGHT
Stores the default height for newly created camera objects.
CLEANSCREENSTATE
Stores a value that indicates whether the clean screen state is on. (read-only)
CMATERIAL
Sets the material of new objects.
CSHADOW
Sets the shadow display property for a 3D object.
DASHBOARDSTATE
Determines whether the Dashboard window is active or not.
DEFAULTLIGHTING
Turns default lighting on and off.
DEFAULTLIGHTINGTYPE
Specifies the type of default lighting.
DIMARCSYM
Controls display of the arc symbol in an arc length dimension.
DIMFXL
Sets the total length of the extension lines starting from the dimension line toward the dimension origin.
DIMFXLON
Controls whether extension lines are set to a fixed length.
DIMJOGANG
Determines the angle of the transverse segment of the dimension line in a jogged radius dimension.
DIMLTEX1
Sets the linetype of the first extension line.
DIMLTEX2
Sets the linetype of the second extension line.
DIMLTYPE
Sets the linetype of the dimension line.
DIMTFILL
Controls the background of dimension text.
DIMTFILLCLR
Sets the color for the text background in dimensions.
DRAGVS
Sets the visual style while creating 3D objects.
DWFFRAME
Determines whether the DWF frame is visible and if it will plot.
DWFOSNAP
Determines whether object snapping is enabled for DWFs that are attached to a DWG.
ERSTATE
Determines whether the External References window is inactive, active/visible or active/auto-hidden.
GRIDDISPLAY
Controls the display behavior and display limits of the grid.
GRIDMAJOR
Controls the frequency of major grid lines compared to minor grid lines.
GRIDUNIT
Specifies the grid spacing (X and Y) for the current viewport.
GTAUTO
Controls whether or not grip tools display automatically when selecting objects in 3D space.
GTDEFAULT
Controls whether or not the 3DMOVE, 3DROTATE, and 3DSCALE commands start automatically when the MOVE, ROTATE, and SCALE commands (respectively) are started in a 3D view.
GTLOCATION
Sets the default location for grip tools.
IMPLIEDFACE
Controls the detection of implied faces.
INTERFERECOLOR
Sets the color of interference objects.
INTERFEREOBJVS
Sets the visual style for interference objects.
INTERFEREVPVS
Sets the visual style for the current viewport while using the INTERFERENCE command.
LATITUDE
Specifies the latitude of the drawing model.
LEGACYCTRLPICK
Specifies the keys for selection cycling and the behavior for CTRL + left-click.
LIGHTGLYPHDISPLAY
Controls whether light glyphs are displayed.
LIGHTLISTSTATE
Indicates whether the Lights in Model window is open or closed.
LOFTANG1
Sets the draft angle through the first cross section in a loft operation.
LOFTANG2
Sets the draft angle through the last cross section in a loft operation.
LOFTMAG1
Sets the magnitude of draft angle through the first cross section in a loft operation.
LOFTMAG2
Sets the magnitude of draft angle through the last cross section in a loft operation.
LOFTNORMALS
Controls the normals of a lofted object where it passes through cross sections.
LOFTPARAM
Controls the shape of lofted solids and surfaces.
LONGITUDE
Specifies the longitude of the drawing model.
MATSTATE
Indicates whether the Materials window is open or closed.
NORTHDIRECTION
Specifies the angle of the Sun from north.
OSOPTIONS
Automatically suppresses object snaps on hatch objects and when using a dynamic UCS.
PERSPECTIVE
Specifies whether the current viewport displays a perspective working view.
PSOLHEIGHT
Sets the default height for a swept solid object created with the POLYSOLID command.
PSOLWIDTH
Sets the default width for a swept solid object created with the POLYSOLID command.
PUBLISHALLSHEETS
Controls how the Publish dialog list is populated.
RENDERPREFSSTATE
Stores a value that indicates whether the Advanced Render Settings palette is open.
SHADOWPLANELOCATION
Controls the location of an invisible ground plane used to display shadows.
SHOWHIST
Controls the Show History property for solids in a drawing.
SOLIDHIST
Controls the default History property setting for new and existing objects.
STEPSIZE
Specifies the step size in current units when users are in Walk mode.
STEPSPERSEC
Specifies the number of steps taken per second when users are in Walk mode.
SUNPROPERTIESSTATE
Indicates whether the Sun Properties window is open or closed.
SUNSTATUS
Controls whether the Sun is casting light in the viewport.
TIMEZONE
Sets the time zone for a sun study.
UCSDETECT
Controls whether dynamic UCS acquisition is active or not.
VSBACKGROUNDS
Controls whether backgrounds are displayed in the current viewport.
VSCURRENT
Stores the name of the visual style applied to the current viewport.
VSEDGECOLOR
Sets the color of edges.
VSEDGEJITTER
Controls the degree to which lines are made to appear as though sketched with a pencil.
VSEDGEOVERHANG
Makes lines extend beyond their intersection, for a hand-drawn effect.
VSEDGES
Controls the types of edges that are displayed in the viewport.
VSEDGESMOOTH
Specifies the angle at which crease edges are displayed.
VSFACECOLORMODE
Controls how the color of faces is calculated.
VSFACESTYLE
Controls how faces are displayed in the current viewport.
VISUALSTYLES
Displays the Visual Styles Manager palette allowing you to create and modify visual styles, or apply a visual style to a viewport.
VSHALOGAP
Sets the halo gap in the visual style applied to the current viewport.
VSHIDEPRECISION
Controls the accuracy of hides and shades in the visual style applied to the current viewport.
VSINTERSECTIONCOLOR/P>
Specifies the color of intersection polylines in the visual style applied to the current viewport.
VSINTERSECTIONEDGES
Specifies the display of intersection edges in the visual style applied to the current viewport.
VSINTERSECTIONLTYPE
Controls whether obscured lines are displayed in the current viewport and sets their linetype.
VSLIGHTINGQUALITY
Sets the lighting quality in the current viewport.
VSMATERIALMODE
Controls the display of materials in the current viewport.
VSMONOCOLOR
Sets the color for monochrome display of faces.
VSOBSCUREDCOLOR
Specifies the color of obscured lines in the visual style applied to the current viewport.
VSOBSCUREDEDGES
Controls whether obscured (hidden) edges are displayed.
VSOBSCUREDLTYPE
Specifies the linetype of obscured lines in the visual style applied to the current viewport.
VSOPACITY
Controls the transparency of faces in the current viewport.
VSSHADOWS
Controls whether a visual style displays shadows.
VSSILHEDGES
Controls display of silhouette curves of solid objects in the visual style applied to the current viewport.
VSSILHEDGEWIDTH
Specifies the width in pixels for display of silhouette edges in the current viewport.
VSSPECULAR
Controls the display of specular highlights on faces without materials in the current viewport.
VSSTATE
Stores a value that indicates whether the Visual Styles window is open.
ZOOMWHEEL
Allows users to toggle the behavior of mouse wheel zoom operations.
Changed System Variables
System Variable
Description
AUTOSNAP
Controls the display of the AutoSnap marker, tooltip, and magnet.
BACKZ
Stores the back clipping plane offset from the target plane for the current viewport, in drawing units.
DBLCLKEDIT
Controls double-click behavior.
DELOBJ
Controls whether objects used to create other objects are retained or deleted from the drawing database.
DISPSILH
Controls display of silhouette curves of solid objects in Wireframe mode.
FRONTZ
Stores the front clipping plane offset from the target plane for the current viewport.
LENSLENGTH
Stores the length of the lens. (read-only)
PICKADD
Controls whether subsequent selections replace the current selection set or add to it.
POLARMODE
Controls settings for polar and object snap tracking.
PROJECTNAME
Assigns a project name to the current drawing.
SURFU
Sets the surface density for PEDIT Smooth in the M direction.
SURFV
Sets the surface density for PEDIT Smooth in the N direction.
TRACKPATH
Controls the display of polar and object snap tracking alignment paths.
Removed or Obsolete
None
[/PHP]
我没时间慢慢翻译,就用金山快译翻译了一下。可能有的术语翻译的不准确,但是可以知道个大概意思,供大家参考。
[php]
指令和系统变数历史记录
该哪里学习关於~的事 AutoCAD
下列各项资源能帮助你学习更多有关这个产品和它的新特征:
新的特征工厂 (帮助画面)
帮助系统 (帮忙画面)
开发者帮忙 ( 帮忙画面 >附加的资源)
国际的 (AUGI) 的 Autodesk 用者群 ( 帮助画面 >附加的资源)
位在 http://www.autodesk.com 的 Autodesk 网站[/url]
指令
新的指令
指令
描述
3DALIGN
在 2D 和 3D 中用~排齐物件其他的物件。
-3 DCONFIG
提供一个指令行介面给 3D graphics system configuration setting 。
3DDWF
显示输出品 3D DWFdialog box 。
3DFLY
活化飞- 经过模态而且使你能够在任何的方向中航行,离开 XY 平面包括。
3DFORBIT
在 3D 中控制交谈式物件的看,使用一个不受拘束的轨道。
3DMOVE
在 3D view 中显示移动夹钳工具,而且移动在一个被叙述的方向中反对一个被叙述的距离。
3DROTATE
显示那在 3D view 中使旋转夹钳工具而且在一个基点的周围旋转物件。
3DWALK
交谈式变更 3D 画的视野以便 你似乎 穿过模型。
AECTOACAD
用~产生新的 DWG 文件被爆炸的所有 AEC 物件。
ANIPATH
沿着一个路径在 3D model 中的救援一个动画。
BREP
取去来自 3D 固体原始人和复合固体的历史记录。
CHSPACE
来自样板的空间移动物件到纸空间, 或反之亦然。 (整合的快递工具)
CONVERTOLDLIGHTS
皈依者光在早先的版本中以 AutoCAD 2007 的格式创造到光。
CONVERTOLDMATERIALS
皈依者材料在早先的版本中以 AutoCAD 2007 的格式创造到材料。
CONVTOSOLID
对 3D solid 的有厚度的皈依者 polylines 和圆。
CONVTOSURFACE
皈依者反对表面。
COPYTOLAYER
对另外的一个层的拷贝一或较多的物件。 (整合的快递工具)
- COPYTOLAYER
对另外的一个层的拷贝一或较多的物件。 (指令行版本)
仪表板
开启仪表板窗口。
DASHBOARDCLOSE
关仪表板窗口。
DISTANTLIGHT
产生一个远的光。
DWFADJUST
允许一 DWF 的调整从指令行铺在下面。
DWFATTACH
大使随员 DWF 铺在下面到目前的制图。
DWFCLIP
使用截割交界定义 DWF 衬底的一个亚区。
EXTERNALREFERENCES
显示外面的叁考调色板。
EXTERNALREFERENCESCLOSE
关外面的叁考调色板。
FLATSHOT
在目前的视野中产生所有的 3D object 的 2D representation 。
GEOGRAPHICLOCATION
叙述位置的纬度和经度。
螺旋线
产生 2D 或 3D 螺旋线。
IMPRINT
Imprints 一个 3D 固体上的一个边缘。
- 妨碍
重叠的最亮区 3D solid。 (指令行版本)
JOGSECTION
把一个被轻推的片段加入一个断面物件。
LAYCUR
将选择的物件层换成目前的层。 (整合的快递工具)
LAYDEL
划除层上的被选择的物件和所有的物件层, 而且清除来自制图的层。 (整合的快递工具)
- LAYDEL
划除层上的被选择的物件和所有的物件层, 而且清除来自制图的层。 (指令行版本)
LAYFRZ
冻结选择的物件层。 (整合的快递工具)
LAYISO
隔离选择的物件层以便 所有的其他层被把~关掉 。 (整合的快递工具)
LAYLCK
锁住选择的物件层。 (整合的快递工具)
LAYMCH
变更被选择的物件层匹配目的地层。 (整合的快递工具)
- LAYMCH
变更被选择的物件层匹配目的地层。 (指令行版本)
LAYMCUR
做被选择的物件电流的层。 (重新命名了 AI_MOLC)
LAYMRG
合并在一个目的地层之上选择了层。 (整合的快递工具)
- LAYMRG
合并在一个目的地层之上选择了层。 (指令行版本)
临时解雇
把~关掉 被选择的物件层。 (整合的快递工具)
LAYON
把~打开所有的层。 (整合的快递工具)
LAYTHW
融雪全部分层堆积。 (整合的快递工具)
LAYULK
开启被选择的物件层。 (整合的快递工具)
LAYUNISO
把~打开用 最後一个 LAYISO 指令被把~关掉 的层。 (整合的快递工具)
LAYVPI
隔离对目前的 viewport 的一个物件的层。 (整合的快递工具)
LAYWALK
动态地在一个制图中显示层。 (整合的快递工具)
LIGHTLIST
在样板的窗口中开启光增加而且修改光。
LIGHTLISTCLOSE
在样板的窗口中关光。
LIVESECTION
把~打开活的为一个被选择的断面物件区分之。
阁楼
藉由储存于阁楼上过一组二或较多的曲线规产生 3D 固体或表面。
MATERIALATTACH
对层的物件大使随员材料。
MATERIALMAP
显示一个物质的 mapper 夹钳工具调整那在一个面或一个物件上映射。
材料
处理,加,而且修改材料。
MATERIALSCLOSE
关材料窗口。
PLANESURF
产生一个平面的表面。
POINTLIGHT
产生一个点光。
POLYSOLID
产生 3D polysolid 。
PRESSPULL
压力或拉跳跃了。
棱锥
产生一个 3D 固体棱锥。
RENDERCROP
为翻译在一个图像中选择一个特定的区域 (农作物窗口) 。
RENDERENVIRONMENT
提供视觉的暗号给物件的表面距离。
RENDERPRESETS
叙述提出预置,可再用的翻译叁数,为翻译一个图像。
RENDERWIN
显示那不启动而提出窗口一提出任务。
RPREFCLOSE
是否它被显示,关高阶者提出设置调色板。
SECTIONPLANE
产生一个经过 3D object 当作~用 一个锐利的平面断面物件。
聚光灯
产生一个聚光灯。
SUNPROPERTIES
开启 Sun 公司调色工作站供应) 调色板。
SUNPROPERTIESCLOSE
关 Sun 公司 (工作站供应) 财产窗口。
拂掠
藉由沿着一个路径扫除 2D curve 产生 3D 固体或表面。
加厚
产生使厚的一个 3D 固体一个表面。
VISUALSTYLES
产生和修改视觉的风格而且应用一种视觉的风格到 viewport。
- VISUALSTYLES
产生和修改视觉的风格而且应用一种视觉的风格到 viewport。 (指令行版本)
VISUALSTYLESCLOSE
关视觉的风格经理。
VSCURRENT
在目前的 viewport 中设定视觉的风格。
VSSAVE
救援一种视觉的风格。
WALKFLYSETTINGS
叙述散步而且飞设置。
XEDGES
藉由摘录来自 3D 固体或表面的边缘产生 wireframe 几何学。
改变了指令
指令
描述
3DCONFIG
提供 3D graphics system configuration setting 。
3DORBIT
在 3D 中控制交谈式物件的看。
3DPAN
启动交谈式 3D view 而且使你能够以一透彻的看法水平的而且垂直地拖视野视野。
3DSWIVEL
在你拖的方向中变更视野的目标。
3DZOOM
攒升以和在外在一透彻的看法视野。
排齐
在 2D 和 3D 中用~排齐物件其他的物件。
方格
产生一个 3D 固体方格。
照相机
设定照相机和目标位置产生并且把一种 3D 远景物件的视野存档。
变化
变更已存在的物件财产。
CHPROP
变更物件的财产。
圆锥体
相称性地用~产生一个 3D 固体一个圆的或椭圆的底座尖端细的到一个点或一个圆的或椭圆的平面面。
CUI
处理根据客户需要修改了例如 工作空间,工具栏,画面,捷径画面和键盘捷径的使用者介面元件。
圆柱体
用~产生一三边 3D 固体圆的或椭圆的底座和顶端。
DSETTINGS
设定栅极和铆钉头模,极和物件铆钉头模追踪,物件铆钉头模模态和动态的输入。
DVIEW
藉由使用照相机和目标定义平行的合模销或远景视野。
ETRANSMIT
为英特网传输包装一组文件。
- ETRANSMIT
为英特网传输包装一组文件。 (指令行版本)
爆发
破断之一个复合的物件进它的元件物件之内。
挤出
产生挤制的 3D 固体或表面物件或平面面被叙述的距离和方向。
栏位
用~产生一个 multiline 本文物件一个能被自动地升级如栏位数值变化的栏位。
栅极
在不被计画翻译的目前 viewport 中显示一个栅极。
兽皮
用~再产生一个三度空间的 wireframe 模型隐藏的线镇压。
HLSETTINGS
在 2D wireframes 中变更线的显示财产。
图像
启动 EXTERNALREFERENCES 指令考虑到图像管理。
- 图像
允许来自指令行的对~存取图像选择项。
IMAGEADJUST
控制图像的亮度,对比和衰弱数值的图像显示。
- IMAGEADJUST
控制图像的亮度,对比和衰弱数值的图像显示。 (指令行版本)
IMAGEATTACH
对目前的制图大使随员一个新的图像。
IMAGECLIP
使用截割交界定义图像物件的一个亚区。
IMAGEQUALITY
控制图像的显示性质。
妨碍
重叠的最亮区 3D solid。
叁加
叁加物件造形单一, unbroken 物件。
光
产生一个光。
列表
为选择的物件显示数据库信息。
MATCHPROP
应用被选择的物件财产到其他的物件。
MVIEW
产生和控制规划 viewports。
选择项
使程序设置符合客户需求。
PAGESETUP
控制页规划,为每个新的规划计画翻译装置,纸尺度和其他的设置。
情节
计画翻译对描图器,打印机或文件的一个制图。
出版
出版对 DWF 文件或描图器的制图。
清除
移动不用的命名项目,例如 区块定义和层,从制图。
- 清除
移动不用的命名项目,例如 区块定义和层,从制图。 (指令行版本)
QSELECT
产生被设定基於过滤标准的一个选择。
RECTANG
拉出矩形 polyline 。
REFCLOSE
回来的救援或变化在- 场所一叁考的编辑期间制造的废弃物.(xref 或一个区块)
REFEDIT
用来编辑选择外面的叁考或区块叁考。
提出
产生 photorealistic 或者写实地遮蔽了一三度空间的 wireframe 或固体模型的图像。
旋转
产生有关一个桥的回转 2D object 的 3D 固体或表面。
RPREF
显示高阶者为对~的存取高阶翻译设置提出设置调色板。
SAVEIMG
对一个文件的救援一个被提出的图像。
选择
场所在早先的选择组中选择物件。
SHADEMODE
启动 VSCURRENT 指令。
SHEETSET
开启张组经理。
毛片
用~切成薄片一个固体平面或表面。
铆钉头模
限制光标运动叙述间隔。
SOLIDEDIT
编辑 3D 固体物件的面和边缘。
球体
产生一个 3D 固体球体。
花托
产生一个 3D donut 形的固体。
UCS
处理使用者坐桥系统。
视野
被命名视野,照相机视野的救援和复位,规划看, 而且预置视野。
- VPORTS
在样板的空间或纸空间中产生多重 viewports 。 (指令行版本)
WBLOCK
对一个新的制图文件的书写物件或一个区块。
- WBLOCK
对一个新的制图文件的书写物件或一个区块。 (指令行版本)
劈
用~产生一五边 3D 固体沿着 X 桥是尖端细的一个被使的面倾斜。
XREF
启动 EXTERNALREFERENCES 指令。
移走或废语指令
指令
描述
3DDWFPUBLISH
产生三度空间的模型 3D DWF file 。 (藉着 3DDWF 替换)
3DSOUT
对一个 3D studio(3DS) 文件的输出品。 ( 没有替换)
背景
为你的现场建立背景。 (用 视野合并)
雾
提供视觉的暗号给物件的表面距离。 (藉着 RENDERENVIRONMENT 替换)
LSEDIT
编辑一个风景物件。 ( 没有替换)
LSLIB
维持风景物件的程序馆。 ( 没有替换)
LSNEW
把现实的风景项目 , 例如 树和衬套 , 加入你的制图。 ( 没有替换)
MATLIB
输入而且输出材料到和从材料的一个程序馆。 (藉着材料替换)
RENDSCR
除了保护手写体的完整性之外没有效果。 ( 没有替换)
重赛
显示一个 BMP , TGA 或一口图像。 ( 没有替换)
RMAT
处理翻译材料。 (藉着材料替换)
现场
在样板的空间中处理现场。 ( 没有替换)
SETUV
把材料映射到物件。 (藉着 MATERIALMAP 替换)
SHOWMAT
为一个被选择的物件列出物质的型和轮磨配件方法。 (藉着列表替换)
静
显示翻译统计学。 (用 RENDERWIN 合并)
系统变数
新的系统变数
系统变数
描述
3DDWFPREC
控制 3D DWF publishing 的精确。
CAMERADISPLAY
拨动是否照相机物件在目前的制图中被显示。
CAMERAHEIGHT
储存内定的画面高度为崭新创造了照相机物件。
CLEANSCREENSTATE
储存一个指示的数值是否干净的屏幕状态是开的。 ( 只能读)
CMATERIAL
设定新的物件材料。
CSHADOW
为 3D object 设定图像显示财产。
DASHBOARDSTATE
决定是否仪表板窗口是活跃的。
DEFAULTLIGHTING
旋转内定的照明在和之上走开。
DEFAULTLIGHTINGTYPE
叙述内定的照明型。
DIMARCSYM
控制在一个弧长大小中弧符号显示。
DIMFXL
设定来自大小向大小起始的线扩充线启动的总长度。
DIMFXLON
控制是否扩充划线被设定成一个固定的长度。
DIMJOGANG
在一个被轻推的半径大小中决定大小线的横片段的角度。
DIMLTEX1
设定第一延长线的 linetype 。
DIMLTEX2
设定第二个延长线的 linetype 。
DIMLTYPE
设定大小线的 linetype 。
DIMTFILL
控制大小本文的背景。
DIMTFILLCLR
为本文背景在大小中设定颜色。
DRAGVS
当创造 3D object 的时候 , 设定视觉的风格。
DWFFRAME
决定是否 DWF 架框是看得见的而且它将会计画翻译。
DWFOSNAP
决定是否物件咬断被为被附上到 DWG 的 DWFs 能够。
ERSTATE
决定是否外面的叁考窗口是不活动的,活跃的/看得见的或活跃的/自动隐藏的。
GRIDDISPLAY
控制显示行为和显示栅极的限度。
GRIDMAJOR
控制被比拟为较小的栅极线的主要栅极线的频率。
GRIDUNIT
为目前的 viewport 叙述栅极间距 (X 和 Y) 。
GTAUTO
控制,是否当在 3D space 中选择物件的时候 , 夹钳工具自动地显示。
GTDEFAULT
控制,是否当移动, 使旋转, 而且依比例决定的时候 , 3DMOVE , 3DROTATE 和 3DSCALE command 自动地启动指令 (分别地) 在 3D view 中被启动。
GTLOCATION
为夹钳工具设定内定的位置。
IMPLIEDFACE
控制暗示的面检波。
INTERFERECOLOR
设定干扰物件的颜色。
INTERFEREOBJVS
为干扰物件设定视觉的风格。
INTERFEREVPVS
当使用干扰指令的时候 , 为目前的 viewport 设定视觉的风格。
纬度
叙述制图模型的纬度。
LEGACYCTRLPICK
为选择骑脚踏车兜风叙述键而且为 CTRL 叙述行为 +左边-轻击。
LIGHTGLYPHDISPLAY
控制是否轻的 glyphs 被显示。
LIGHTLISTSTATE
指示是否在样板的窗口中的光比较开放的或关闭。
LOFTANG1
在一个阁楼运算中经过第一截面设定起模斜度角度。
LOFTANG2
在一个阁楼运算中经过最後一个截面设定起模斜度角度。
LOFTMAG1
在一个阁楼运算中经过第一截面设定起模斜度角度的量。
LOFTMAG2
在一个阁楼运算中经过最後一个截面设定起模斜度角度的量。
LOFTNORMALS
控制被储存于阁楼上的它通过交叉断面的物件正常。
LOFTPARAM
控制储存于阁楼上的固体和表面的形。
经度
叙述制图模型的经度。
MATSTATE
指示是否材料窗口比较开放的或关闭。
NORTHDIRECTION
从北方叙述 Sun 公司 (工作站供应) 的角度。
OSOPTIONS
自动地镇压物件阴影物件上的铆钉头模和何时使用动态的 UCS。
远景
叙述是否目前的 viewport 显示透视的动作视野。
PSOLHEIGHT
为一个被清扫的固体物件设定内定的画面高度用 POLYSOLID 指令创造。
PSOLWIDTH
为一个被清扫的固体物件设定内定的宽度用 POLYSOLID 指令创造。
PUBLISHALLSHEETS
控制如何那出版会话列表被居住在。
RENDERPREFSSTATE
储存一个指示的数值是否高阶者提出设置调色板比较开放。
SHADOWPLANELOCATION
控制看不见的接地平面的位置过去一直显示图像。
SHOWHIST
为固体在一个制图中控制表演历史记录财产。
SOLIDHIST
为新的和已存在的物件控制内定的历史记录财产设置。
STEPSIZE
当使用者是在散步模态中的时候 , 在目前的单位中叙述阶段尺度。
STEPSPERSEC
当使用者是在散步模态中的时候 , 叙述被采取对第二的阶段数目。
SUNPROPERTIESSTATE
指示是否 Sun 公司财产窗口比供应) 财产窗。
SUNSTATUS
控制是否 Sun 公司正在 viewp正在在 vie 。
TIMEZONE
为一项太阳研究设定时区。
UCSDETECT
控制是否动态的 UCS 获得是活跃的。
VSBACKGROUNDS
控制是否背景在目前的 viewport 被显示。
VSCURRENT
储存视觉的风格名字申请到目前的 viewport 。
VSEDGECOLOR
设定边缘的颜色。
VSEDGEJITTER
控制度到哪一线被做出现好像用 一支铅笔绘草图。
VSEDGEOVERHANG
使线扩充超过他们的十字路口,为一个手画的效果。
VSEDGES
控制在 viewport 被显示的边缘类型。
VSEDGESMOOTH
叙述折痕边缘被显示的角度。
VSFACECOLORMODE
控制面的颜色如何是有计画。
VSFACESTYLE
控制面如何在目前的 viewport 被显示。
VISUALSTYLES
显示视觉的风格经理调色板允许你产生而且修改视觉的风格, 或应用一种视觉的风格到 viewport 。
VSHALOGAP
在被应用到目前的 viewport 的视觉风格中设定晕圈间隙。
VSHIDEPRECISION
在视觉的风格中控制兽皮和色调的准确度申请到目前的 viewport。
VSINTERSECTIONCOLOR/P>
在被应用到目前的 viewport 的视觉风格中叙述十字路口 polylines 的颜色。
VSINTERSECTIONEDGES
在视觉的风格中叙述十字路口边缘的显示申请到目前的 viewport。
VSINTERSECTIONLTYPE
控制是否使线在目前的 viewport 被显示并且设定他们的 linetype 阴暗。
VSLIGHTINGQUALITY
在目前的 viewport 中设定照明性质。
VSMATERIALMODE
在目前的 viewport 中控制材料的显示。
VSMONOCOLOR
为面的单彩显示设定颜色。
VSOBSCUREDCOLOR
在视觉的风格中叙述使的线阴暗的颜色申请到目前的 viewport。
VSOBSCUREDEDGES
控制是否使边缘被显示阴暗 (隐藏的)。
VSOBSCUREDLTYPE
在视觉的风格中叙述使的线阴暗的 linetype 申请到目前的 viewport。
VSOPACITY
在目前的 viewport 中控制面的透通性。
VSSHADOWS
控制是否一种视觉的风格显示图像。
VSSILHEDGES
控制在被应用到目前的 viewport 的视觉风格中坚硬的物件黑色半身侧面影曲线规显示。
VSSILHEDGEWIDTH
在目前的 viewport 中为黑色半身侧面影边缘的显示在图素中叙述宽度。
VSSPECULAR
在目前的 viewport 中控制没有材料的面上镜子的最亮区的显示。
VSSTATE
储存一个指示的数值是否视觉的风格窗口比较开放。
ZOOMWHEEL
对拨动鼠标轮攒升运算的行为允许使用者。
改变了系统变数
系统变数
描述
AUTOSNAP
控制 AutoSnap 信标器, tooltip 和磁铁的显示。
BACKZ
为目前的 viewport 储存来自目标平面的背部之里面截割平面补偿,在画单位方面。
DBLCLKEDIT
控制点两下行为。
DELOBJ
控制是否物件过去一直产生其他的物件从制图数据库被保有或划除。
DISPSILH
控制在 Wireframe 模态中坚硬的物件黑色半身侧面影曲线规显示。
FRONTZ
为目前的 viewport 储存来自目标平面的前面截割平面补偿。
LENSLENGTH
储存透镜的长度。 (只能读)
PICKADD
控制是否后来的选择替换目前的选择设定或增加到它。
POLARMODE
控制设置为两极的和物件铆钉头模追踪。
PROJECTNAME
分配一个计划名字到目前的制图。
SURFU
为 PEDIT 设定表面密度光滑的在 M 方向中。
SURFV
为 PEDIT 设定表面密度光滑的在 N 方向中。
TRACKPATH
控制显示两极的和物件铆钉头模追踪对准路径。
移走或废语
没有
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