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[求助]:在arx中自定义实体遇到的问题

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发表于 2006-5-19 21:38:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在arx中自定义了一个类,但在加到数据库的时候发生错误,想问一下是否需要什么注册的操作?是否只能在dbx中写啊?谢谢
头文件

class EObject:public AcDbEntity
{
protected:
char *m_name;
Adesk::Int32 m_ID;
char *m_location;
AcGePoint3d m_center;

public:
EObject();
virtual ~EObject(){}
virtual Adesk::Boolean worldDraw (AcGiWorldDraw *mode);
virtual Acad::ErrorStatus getGeomExtents(AcDbExtents & extents);
virtual Acad::ErrorStatus transformBy(const AcGeFastTransform& xform);
virtual Acad::ErrorStatus getTransformedCopy(const AcGeMatrix3d &xform, AcDbEntity *&pEnt);
virtual Acad::ErrorStatus getGripPoints(AcGePoint3dArray & gripPoints,AcDbIntArray &osnapModes,AcDbIntArray & geomIds) const;
virtual Acad::ErrorStatus moveGripPointsAt(const AcDbIntArray &indices,const AcGeVector3d &offset);
cpp文件
        EObject::EObject()
        {
                m_ID = -1;
                m_location = m_name = NULL;
                m_center = AcGePoint3d::kOrigin;
                acutPrintf("1eee\n");
        }

        Adesk::Boolean EObject::worldDraw(AcGiWorldDraw *mode)
        {
                return (Adesk::kTrue) ;
        }

        Acad::ErrorStatus EObject::getGeomExtents(AcDbExtents & extents)
        {
                return Acad::eOk;
        }

        Acad::ErrorStatus EObject::transformBy(const AcGeFastTransform& xform)
        {
                 assertWriteEnabled(Adesk::kFalse, Adesk::kFalse);
                 return Acad::eNotApplicable;
        }

        Acad::ErrorStatus EObject::getTransformedCopy(const AcGeMatrix3d &xform, AcDbEntity *&pEnt)
        {
                assertReadEnabled();
                Acad::ErrorStatus es = Acad::eOk;
                return es;
        }

        Acad::ErrorStatus EObject::getGripPoints(AcGePoint3dArray & gripPoints,AcDbIntArray &osnapModes,AcDbIntArray & geomIds) const
        {
                return Acad::eNotImplemented;
        }
   
        Acad::ErrorStatus EObject::moveGripPointsAt(const AcDbIntArray &indices,const AcGeVector3d &offset)
        {
                return Acad::eNotImplemented;
        }
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发表于 2006-5-20 00:15:44 | 显示全部楼层
要实现dwgin dwgout  要注册 ,要定义一个宏,要。。。,太多了。。
不一定要写在dbx中,arx也行  ,dbx和arx没有本质区别
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发表于 2006-5-20 09:52:04 | 显示全部楼层
很多事情不是"要"还是"不要"的问题,而是"好"与"不好"的问题。
按照ObjectArx设计者的意图,custom object应该是放在DBX中。
放在ARX中有什么好处?难道这样就会使编程更方便,ARX不用连接DBX模块了?
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发表于 2006-5-20 14:07:35 | 显示全部楼层
houdy ,去看看arx SDK吧,看看为什么要放在DBX中!不知道就不要在这里误人子弟,放在DBX中的主要目的就是代码的重用,跟DLL是一个目的!既是说如果你做在DBX中也可以在别的程序中使用,如3dMax!说得不对望指正!
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发表于 2006-5-20 19:02:29 | 显示全部楼层
houdy ,去看看arx SDK吧,看看为什么要放在DBX中!不知道就不要在这里误人子弟,放在DBX中的主要目的就是代码的重用,跟DLL是一个目的!既是说如果你做在DBX中也可以在别的程序中使用,如3dMax!说得不对望指正!
>>>> 你说的很对。具体的原因就是你说的那样。
可能我在误人子弟,当时我觉得放在DBX是个不错的选择,所以我一直坚持这样做。但这并不是一定要这样做,不这样作就不行。我选择我认为有优势的方案。
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 楼主| 发表于 2006-5-20 21:08:14 | 显示全部楼层
汗,我只想问问大概怎么写,我又用dbx按照sdk里给的例子作了一个,行了。但我还是想问一下如果在arx里写,除了重载那四个in,out函数,还有哪些操作?sdk里的解释是基于dbx的,没有讲在arx里怎样写,还望哪位高手详细解释一下。
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发表于 2006-7-5 10:41:41 | 显示全部楼层
在Arx中是一样的,就按照例子上面那样写就是了
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