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[必看]:为天正抱不平!!!

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发表于 2003-5-19 23:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近看了好几个论坛,几乎所有的人都在指责天正5.0的种种不是。我用天正的时间不长,但是我觉得很多人提出的问题完全可以通过论坛上的一些指点以及自己的摸索去解决。我个人觉得天正5.0唯一的缺点就是采用自定义对象以后给大家带来的不便,因为这确实与现在设计院的工作模式不是很合拍,要看这个图,其他专业要么装了软件,要么就要装插件,转成3.0又需要保留5.0,一个图就要两个版本。
    就象windows98,它的bug就不用多说了,但是微软并没有因为人们的指责而泄气,而后推出了略为稳定些的winme,再而是稳定性很好兼容性却很差的win2000,如今的winxp才总算完善了很多。许多软件也都针对新的操作系统作了相应的改善。
    应当说,新的事物才能推动新的发展。
    天正也一样,从3.0到5.0完全飞跃了一个层次,让许多人很不适应,同样,5.0里有着许多不成功的地方。但是我觉得大家应该换个角度去想想。如果天正一味的守着3.0的技术,能有更大的发展空间吗?一个国产软件做到这样真的很不错了。   
    其实我觉得天正也挺痛苦的,软件业关键还是在于发展,如果一味的停滞不前,守着某个技术迟早会被淘汰。她面临的就是一个痛苦的抉择,要么迎合大众的习惯,继续3.0的完善;要么抛弃3.0,采用新技术。
    我喜欢打游戏,用游戏来说明,当初《半条命》出来的时候,风靡全球,后来许多软件商争相效仿其引擎。很快valve将推出《半条命2》,它将完全抛弃以前的引擎,而采用“source”这一新引擎。据说它的模拟会更加逼真,能够体现出更为真实的动作效果,将带给玩家更大的互动性。
    同样,天正刚推出它的软件的时候,一时无人能及,那时可以不断的去升级,去完善,可是当众多建筑软件的兴起,天正必须作出抉择,是靠旧版本去争一块市场还是采用新的技术去占取更大的市场。
    从acad2000开始,有了objectarx这一技术,天正采用了它,将各建筑构件对象化,相当于cad的基本图形一样,可以抛弃烦琐的编辑,例如墙就可以当作一根直线去处理,而非3.0的两根直线。autocad发展到今天,2004已经抛弃了R14的格式,我相信慢慢的3.0也会被天正抛弃。就象现在没有人用马当交通工具一样。
    我个人觉得,天正的尝试完全是有意义的,它简化了一些cad的操作,增加了即时的三维操作,让建筑师更直接的去了解自己的作品。而之前的版本你只有加入一些参数才只能生成不尽如人意的立面、剖面。所以天正在自定义对象和三维是一个很好的尝试。
    当一个新事物出来以后,很多人是不能马上接受它的,特别是这个新事物在替代某个旧事物的时候,很多人往往更不能接受。很多人用习惯了R14,而不想用2000、2002、2004;传统的学说理论被推翻后人们一度不能接受;蒸汽机刚研究出来的时候还跑不过马;飞机刚问世的时候只能飞一点远;无线电刚问世只能传播1.5英里。然而不正是这些事物改善了我们的生活吗?
    所以我们应当给予天正一定的信心,过渡期往往是痛苦的,但我们应当相信,天正不会让我们失望,相信天正以后会推出更好的作品。希望当我们有一天用着比较完善的天正的时候,回头看看,那个过渡期是值得的。
    以上所说,谨代表个人看法,借以抛砖引玉。
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发表于 2003-5-19 23:38:08 | 显示全部楼层
感觉天正3。0最好用,5。0太过繁琐,效率不高,现在一直用3。0
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发表于 2003-5-19 23:50:16 | 显示全部楼层
最初由 mogaorong 发布
[B]感觉天正3。0最好用,5。0太过繁琐,效率不高,现在一直用3。0 [/B]

3.0的东西主要是是“散”,效率会高吗?体现在哪里呢。
我想,不比其它,就凭鼠标点击次数来说,3.0都会高出一大截。
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发表于 2003-5-20 08:01:41 | 显示全部楼层
新事物出来时,总是会难以接受了
如果你积极的对待它,相信会给你带来很大的快乐
相反就只有苦恼
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 楼主| 发表于 2003-5-20 08:08:12 | 显示全部楼层
5.0要比3.0简化了许多,不光体现在构件对象化上,因为对象化以后,随之而来就是操作的减少。建议楼上的楼上去看看5.0help里的TArch3.x用户转移指南,里面作了两个版本操作的对比。
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发表于 2003-5-20 17:13:56 | 显示全部楼层
新版本肯定会比旧版本有进步,不然新版本的推出旧没有什么实际的意义了~~~
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发表于 2003-5-20 17:37:24 | 显示全部楼层
感觉天正5的功能开始接近Revit了,就是让设计人员专心去做设计,许多细枝末节将由软件来做。但是在AutoCad的平台上最终会做成什么样还是一个未知数。
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发表于 2003-5-20 21:02:48 | 显示全部楼层
我没用过3.0,,感觉5.0还是不错的。
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发表于 2003-5-21 08:49:25 | 显示全部楼层
我们一直用3.0,5.0在许多功能上有所改进,但我不同意第三贴的说法。3.0的层次比较清晰,只要记住几个常用的命令,其他一些不常用命令又很好找,3.0的效率也会很高的。
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发表于 2003-5-21 09:52:58 | 显示全部楼层
支持天正5.0
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 楼主| 发表于 2003-5-21 20:39:30 | 显示全部楼层
我想,第三贴所说的是指5.0构件对象化以后带来的操作上的简化。就象门窗,3.0你删除以后就断开了,但是5.0仍是闭合的,等等,所以一定程度上提高了效率。
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发表于 2003-5-22 23:10:19 | 显示全部楼层
我还是习惯用3.0,
5.0的开发理念有点接近APM,但不如APM做施工图那么强大。。
我现在是用APM建模,做平面和剖面,在天正里编辑,做详图,和出图。。。。。
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发表于 2003-5-23 09:59:30 | 显示全部楼层
说实话我原来用过3.0,不过也用国分过for12的建筑之星,感觉3.0不如它,所以在5.0出来之前一直用建筑之星,我是个年轻人,一样喜欢新鲜事物,但是好用还是第一位的,天正5.0是国产软件划时代的产品
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发表于 2003-5-23 10:14:07 | 显示全部楼层
最初由 悟生 发布
[B]说实话我原来用过3.0,不过也用国分过for12的建筑之星,感觉3.0不如它,所以在5.0出来之前一直用建筑之星,我是个年轻人,一样喜欢新鲜事物,但是好用还是第一位的,天正5.0是国产软件划时代的产品 [/B]

这么说T5出来前你还用的R12喽?
建筑之星好几年前单位用过,后来甩了,听说她也玩完了.
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发表于 2003-5-23 10:26:55 | 显示全部楼层
我习惯用3.0,所以不去用5.0,对版本的不熟悉只会降低速度。。。。
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