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[讨论]:请问各位高手,讨论关于外部快命令

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发表于 2006-7-23 08:39:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为什么有些高手在用外部参照前,先要把原来画好的图用外部参照,再把他外部参照到一张总图上去,这样做的好处是什么,是不是多与啊??
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发表于 2006-7-23 08:50:03 | 显示全部楼层
好处是,管理起来方便,有条有理啊!既可以避免误操作带来损失,又可以提高工作效率,一举两得
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 楼主| 发表于 2006-7-23 14:31:22 | 显示全部楼层

Re: [讨论]:请问各位高手,讨论关于外部快命令

最初由 dhw2004n1 发布
[B]为什么有些高手在用外部参照前,先要把原来画好的图用外部参照,再把他外部参照到一张总图上去,这样做的好处是什么,是不是多与啊?? [/B]

还是没弄懂,这位大哥能说明白些吗?只用外部参照不也可以很好管理吗?
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发表于 2006-7-23 14:45:34 | 显示全部楼层

Re: Re: [讨论]:请问各位高手,讨论关于外部快命令

最初由 dhw2004n1 发布
[B]
还是没弄懂[/B]

当然,因为外部参照的作用或目的并不是“管理起来方便”,也不是“既可以避免误操作带来损失,又可以提高工作效率”.
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 楼主| 发表于 2006-7-23 15:13:28 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: [讨论]:请问各位高手,讨论关于外部快命令

最初由 东南西北中发白 发布
[B]
当然,因为外部参照的作用或目的并不是“管理起来方便”,也不是“既可以避免误操作带来损失,又可以提高工作效率”. [/B]

那这位高手能否为小弟解释一下外部块命令的作用啊,谢了*-*2
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发表于 2006-7-23 15:18:20 | 显示全部楼层
是这样的,前次说简单点了

外部参照:与插入块是比较相似的,不同的是,如果更改外部参照的文件,那么在插入了外部参照的文件中,外部参照图形将会相应跟随变化。插入外部参照不会增加当前图形的大小。这样便于实现协同操作,从而与其他用户所做的修改保持同步。在打开或打印图形时,AutoCAD 自动重载每个外部参照,还可以通过外部参照管理器(XREF)随时重载外部参照。保持参照图形文件的最新状态。也可以通过绑定,把外部参照变为块插到图形中。
插入外部参照有两种方法:覆盖与附加,不同之处在于处理嵌套的参照(即一个参照中还有参照)。附加外部参照中的附加参照在当前图形中总是可见,而覆盖的外部参照中的覆盖参照总是不可见的。

概念明白了吗?
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发表于 2006-7-23 17:10:16 | 显示全部楼层
概念:
块参照插入的是图形,外部参照插入的是影子,
图形是自己的,影子是别人的,
图形可以随便修改,影子修改不了,
用途:
1,要插入的图形还没完工或者存在很大的修改可能,先把影子插过来,原图修改影子随着修改,
2,不是自己的图形但又需要显示,即所谓的背景图,比如你是设备专业的,设备布置在结构图上,这结构图是别人的,你用它仅仅是作为背景,那没必要真的把图形插过来,以便你为了突出自己随时把别人的图卸掉,
3,总图与分图,主要用在建模上,目的有二,一是有事大家做,省得忙的人累死,闲的人太无聊跳楼自杀;二是把三维空间化成各个二维的平面空间来画图,外部参照起总装作用,许多三维建模软件都采用这种方式,
4,干涉检查,避免大家都抢好位置,
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发表于 2006-7-23 19:17:29 | 显示全部楼层
挺佩服柔柔长老的,顺便问一下,你说影子不能修改,不是可以REFEDIT修改外部参照的吗?
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发表于 2006-7-23 21:00:59 | 显示全部楼层
最初由 水炮眼大侠 发布
[B]你说影子不能修改,不是可以REFEDIT修改外部参照的吗? [/B]

是的,
但是,你要明白2点:
1,软件的任何限制都是为了方便用户而不是为难用户,
2,软件在不断升级过程中会考虑用户的需求加以改进的,

影子不能修改,目的是不要影响到原图,但如果你有修改原图的必要又有修改原图的权限,那允许你修改则是软件的改进,但软件的改进并不等于提倡你就这么做,不要修改的原意并没有变。

比如,你不能叫某人的影子举起手来,但可以叫某人举手呀,如果他同意的话,而他一举手,影子不就举起来了吗?

你既然用REFEDIT修改外部参照,说明你有修改外部参照的权限,这要么就是自己的图要么就是别人委托你修改,如果不是这样,那别人会说:“你别参照了,直接拷贝过去吧”,这潜台词便是:“我的图怎么能随便修改?”。

为什么要有图块?
就是因为总有那么一些图形,几乎达到不要修改固定不变程度的“标准”图形了,如果你要修改就必须分解后才行,如果插入后总要修改,哪还有“标准图形”的必要?

后来发现,不分解就不能修改,要改变块必须修改后重载以便替换实在不方便,高版本增加了“在位编辑”功能,变成图块也能修改了,

所以,能不能修改,有没有某功能,有没有某系统变量,跟版本有极大的关系,同时,要注意到它的原意有没有变化,图块能在位编辑了,并不等于说,图块就可以随便创建了,不考虑图块名的规范,也不考虑插入点的规范,也不考虑图块的整洁。

如果这样去理解某个功能,Autodesk的一番好心算是白费了。
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发表于 2006-7-23 21:17:05 | 显示全部楼层
对的,柔柔长老的意见非常好,看过你以前的很多帖子,很有感触,最大的感触是说话幽默,让人看了不得不再看一遍
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 楼主| 发表于 2006-7-24 22:27:35 | 显示全部楼层
全都是高手,太感谢你们了,小弟受益非浅,谢谢给位大哥大姐了

仔细看了肉柔长老和水泡眼大侠的帖子,总觉得还有疑问,两位都把外部参照的概念说得非常的透彻,即原图是图形,外部参照是影子,那么小弟的疑问是,有些人在外部参照时,为什么不直接外部参照原图,而是要把原图作成外部块,而参照外部块呢?

谢谢各位长老,请各位不惜赐教

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发表于 2006-8-5 15:41:29 | 显示全部楼层
最初由 dhw2004n1 发布
[B]全都是高手,太感谢你们了,小弟受益非浅,谢谢给位大哥大姐了

仔细看了肉柔长老和水泡眼大侠的帖子,总觉得还有疑问,两位都把外部参照的概念说得非常的透彻,即原图是图形,外部参照是影子,那么小弟的疑问是,有些人在外部参照时,为什么不直接外部参照原图,而是要把原图作成外部块,而参照外部块呢?
[/B]


人家把概念说得那么透彻,可是你的基本概念还是一塌糊涂啊!

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